双缓存解决屏幕闪烁问题

1.首先添加WM_ERASEBKGND消息

   打开ClassWizard对话框,选择Class Info,找到左下角的Message filter,选中Window,保存。

   打开ClassWizard对话框,Class Name:选择当前工程对话框:选择当前对话框->Messages:下拉找到WM_ERASEBKGND,双击添

   加。

   添加成功以后,找到函数OnEraseBkgnd,将return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);改成renturn true;  

2.在OnCreate函数里面添加:

  beijing.LoadBitmap(IDB_background);//IDB_background为添加的背景图片

3.在OnPain函数里面,添加如下代码:

 

  CPaintDC dc(this);   
  CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
 MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);    
 CRect rect;
 GetWindowRect(&rect);//获取窗口的大小
 int nWidth = rect.Width();
 int nHeight = rect.Height();
 MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,nWidth,nHeight); //建立一个与屏幕显示兼容的位图,位图的大小为窗口的大小   
 MemDC.SelectObject(&MemBitmap); //将位图选入到内存显示设备中
 Cards.SelectObject(&beijing);
 CRect rect2;
 GetClientRect(&rect2);
 BITMAP bmp;
 beijing.GetBitmap(&bmp);
 MemDC.StretchBlt(0,0,rect2.Width(),rect2.Height(),&Cards,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);

 //

 //这里添加封装好了的函数 e.g Draw****(&MemDC); 可以用来表示在背景上面画的新的图片等。

 //

 MemBitmap.DeleteObject();
 MemDC.DeleteDC();

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