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三.设置动画播放的图片 (放入数组) 把存放了图片对象的数组赋值给imageview的animationImages属性
配置过程:
在实现帧动画的过程中,我们需要图片源,并且为了方便实现,我们将图片的名称统一前缀命名,图片数量为30张,并且需要注意的是,所有存放的帧动画图片大小需一致,这样在播放的过程中能正常的实现图片放映.
img_1-img_30为此示例的30张图片名称.
一.创建可变数组,用于存放帧动画的每一张图片
NSMutableArray *imgArr = [NSMutableArray array];
二.使用for循环加载每一张存在在文件中的图片
for (int i = 0; i < 30; i++) {
// 1.1.获取图片的名称
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d", i + 1];
// 1.2.加载图片 会自动根据文件名在文件里找,返回图片对象
UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];//imageName文件名
// 1.3.将image对象放入数组中 把一个个图片对象放到可变数组里面去
[imgArr addObject:image];
}