(1)对命名空间的引用
比如 using System; 这样的命名空间,在加入了dll 包之后,也要对包进行引用
(2)对不同命名空间同一方法别名的区分即:定义别名
namespace someName1
{
public class some
{
public string getSomeString()
{
return "this is method of someName1";
}
}
}
namespace someName2
{
public class some
{
public string getSomeString()
{
return "this is method of someName2";
}
}
}
定义两个命名空间
下面是定义别名
using oneName = someName1.some;
using twoName = someName2.some;
下面是使用
oneName one = new oneName();
Console.WriteLine( one.getSomeString());
twoName two = new twoName();
Console.WriteLine(two.getSomeString());
Console.Read();
这样就避免了很多重名的麻烦,而且,使得有些很长的命名空间的名字的以简化
(3)简化try catch 得到在此定义域内自动释放所新建的对象,以简化代码
using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
// the code using cls1, cls2
} // call the Dispose on cls1 and cls2