创建状态机

#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QStateMachine>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QPushButton button("State Machine");
    //创建状态机和3个状态,将3个状态添加到状态机中
    QStateMachine machine;
    QState *s1 = new QState(&machine);//也可以使用addState()函数
    QState *s2 = new QState(&machine);
    QState *s3 = new QState(&machine);
    //为按钮部件的geometry属性分配一个值,当进人该状态时会设置该值
    s1->assignProperty(&button, "geometry", QRect(100, 100, 120, 50));
    s2->assignProperty(&button, "geometry", QRect(300, 100, 120, 50));
    s3->assignProperty(&button, "geometry", QRect(200, 200, 120, 50));
    //使用按钮部件的单击信号来完成3个状态的切换
    s1->addTransition(&button, SIGNAL(clicked()), s2);
    s2->addTransition(&button, SIGNAL(clicked()), s3);
    s3->addTransition(&button, SIGNAL(clicked()), s1);
    //进入状态会发出entered信号,退出一个状态发射exited信号
    QObject::connect(s3, &QState::entered, &button, &QPushButton::showMinimized);//是按钮最小化
    //设置状态机的初始状态并启动状态机
    machine.setInitialState(s1);
    machine.start();
    button.show();
    //3个状态是互相切换的循环,可以设置QFinalState对象停止,发射finished信号
    return a.exec();
}

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