软件架构与设计原则全解析
1. MVC架构模式示例
MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种经典的软件架构模式,以一个狐狸和兔子的模拟程序为例,能很好地说明其工作原理。
1.1 问题描述
该程序模拟了狐狸在网格环境中追捕兔子,兔子则试图逃脱的场景。场景中有兔子可以藏身的灌木丛,并且对移动有一定限制。在界面中,狐狸用大圆点表示,兔子用小圆点表示,灌木丛用粗十字表示。编程任务原本是让兔子更聪明以逃脱狐狸追捕,但这里重点关注程序的组织方式。
1.2 程序组成部分
- 模型(Model) :代表游戏规则,负责所有计算,如决定回合顺序、每回合发生的事情以及判断胜负。此程序的模型部分由五个类组成:model(主模型类)、animal、rabbit、fox 和 bush,其中 Rabbit 和 Fox 是 Animal 的子类。RabbitHunt 类创建模型、视图和控制器对象,并将控制权交给控制器。控制器启动模型后等待用户点击按钮,点击按钮后向模型发送消息,由模型决定后续操作。模型具体工作包括:在场地中放置狐狸、兔子和灌木丛;依次让兔子和狐狸移动;通知视图显示移动结果;确定获胜动物。
- 视图(View) :负责显示游戏进行情况,在屏幕上呈现图像,让用户了解发生了什么。视图完全被动,不影响游戏进程,就像新闻记者,提供模型内部情况的部分画面。
- 控制器(Controller) :显示控制元素,如窗口底部的五个按钮和速度控制。它对模型和视图的了解尽可能少,主要