游戏服务器运维

        我从公司的网管转成服务器运维已经有三四周了。困扰我的问题分别是:A  每日服务器数据的收集;B 服务器经常出现问题。

       我们公司数据收集的方法是:在每个服务器上设置定时备份,时间定在了凌晨三点钟。当备份完成之后,通过批处理文件,把备份的数据统一传到一个服务器上面。传输完成之后,将数据进行还原。但数据收集的常常出现的问题是:或是收集到的数据不完整。

       服务器问题通常分为两类: 1.服务器可以正常远程,程序也在运行,可是玩家无法登录,解决办法是:将所有的运行程序关闭,里面有一个AutoReboot程序,点击运行就可以重新启动所有程序;2.服务器挂掉。此时,即不能远程,也不能ping能服务器。解决办法是:从控制台强制关闭服务器,然后重新开启服务器,接着运行AutoReboot程序。   

       由于我们公司是一个小公司,没有网络游戏运维的经验。不知道大的公司是如何解决这些问题的。

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