使用VS的生成事件命令行指令拷贝文件

VS预生成事件命令行 和 生成后事件命令行

 

宏说明

$(ConfigurationName)            当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。

$(OutDir)                              输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。它包括尾部的反斜杠“\”。

$(DevEnvDir)                         Visual Studio 2005 的安装目录(定义为驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(PlatformName)                   当前目标平台的名称。例如“AnyCPU”。

$(ProjectDir)                          项目的目录(定义为驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(ProjectPath)                        项目的绝对路径名(定义为驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(ProjectName)                      项目的基本名称。

$(ProjectFileName)                 项目的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(ProjectExt)                          项目的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(SolutionDir)                         解决方案的目录(定义为驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(SolutionPath)                       解决方案的绝对路径名(定义为驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(SolutionName)                     解决方案的基本名称。

$(SolutionFileName)                解决方案的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(SolutionExt)                         解决方案的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(TargetDir)                           生成的主输出文件的目录(定义为驱动器 + 路径)。它包括尾部的反斜杠“\”。

$(TargetPath)                         生成的主输出文件的绝对路径名(定义为驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetName)                       生成的主输出文件的基本名称。

$(TargetFileName)                  生成的主输出文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetExt)                          生成的主输出文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

 

XCOPY命令

复制文件和目录树。

XCOPY source [destination] [/A | /M] [/D[:date]] [/P] [/S [/E]] [/V] [/W]
                           [/C] [/I] [/Q] [/F] [/L] [/G] [/H] [/R] [/T] [/U]
                           [/K] [/N] [/O] [/X] [/Y] [/-Y] [/Z] [/B]
                           [/EXCLUDE:file1[+file2][+file3]...]

  source       指定要复制的文件。
  destination  指定新文件的位置和/或名称。
  /A           仅复制有存档属性集的文件,但不更改属性。
  /M           仅复制有存档属性集的文件,并关闭存档属性。
  /D:m-d-y     复制在指定日期或指定日期以后更改的文件。
               如果没有提供日期,只复制那些源时间比目标时间新的文件。
  /EXCLUDE:file1[+file2][+file3]...
               指定含有字符串的文件列表。每个字符串在文件中应位于单独的一行。
               如果任何字符串与复制文件的绝对路径的任何部分相符,则排除复制
               该文件。例如,指定如 \obj\ 或 .obj 的字符串会分别排除目录
               obj 下面的所有文件或带有 .obj 扩展名的所有文件。
  /P           创建每个目标文件之前提示您。
  /S           复制目录和子目录,不包括空目录。
  /E           复制目录和子目录,包括空目录。与 /S /E 相同。可以用来修改 /T。
  /V           验证每个新文件的大小。
  /W           提示您在复制前按键。
  /C           即使有错误,也继续复制。
  /I           如果目标不存在,且要复制多个文件,则假定目标必须是目录。
  /Q           复制时不显示文件名。
  /F           复制时显示完整的源文件名和目标文件名。
  /L           显示要复制的文件。
  /G           允许将加密文件复制到不支持加密的目标。
  /H           也复制隐藏文件和系统文件。
  /R           覆盖只读文件。
  /T           创建目录结构,但不复制文件。不包括空目录或子目录。/T /E 包括
               空目录和子目录。
  /U           只复制已经存在于目标中的文件。
  /K           复制属性。一般的 Xcopy 会重设只读属性。
  /N           用生成的短名称复制。
  /O           复制文件所有权和 ACL 信息。
  /X           复制文件审核设置(隐含 /O)。
  /Y           取消提示以确认要覆盖现有目标文件。
  /-Y          要提示以确认要覆盖现有目标文件。
  /Z           在可重新启动模式下复制网络文件。
  /B           复制符号链接本身与链接目标相对。
  /J           复制时不使用缓冲的 I/O。推荐复制大文件时使用。

开关 /Y 可以预先在 COPYCMD 环境变量中设置。
这可能被命令行上的 /-Y 覆盖。
 

使用:

xcopy $(TargetDir)$(TargetName).dll ..\..\..\..\..\Product\Portal\WorkFlowApp\ /y

xcopy $(TargetDir)$(TargetName).pdb ..\..\..\..\..\Product\Portal\WorkFlowApp\ /y

xcopy $(TargetDir)$(TargetName).xml ..\..\..\..\..\Product\Portal\WorkFlowApp\ /y

xcopy /e /r /y $(SolutionDir)1.Framework\DeviceSdk\Hs.Framework.HaiKang\HKDLL $(TargetDir)\HKDLL\

 

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Electron 是一个跨平台的开发框架,它能够帮助开发者用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建跨平台的应用程序。在 macOS 上,生成dmg(磁盘映像)文件是一种常见的部署应用程序的方式。 要生成dmg文件,首先需要构建你的 Electron 应用程序。你需要使用 Electron 提供的命令行工具将你的应用程序打包成一个可执行文件。在终端中使用指令 `electron-builder build -m` 可以将你的应用程序构建为一个 macOS 的包。 生成的包会在项目的 `dist` 目录下生成。但是这个包并不是一个dmg文件,它只是一个可执行的应用程序,还需要将其转换成dmg格式。 要生成dmg文件,可以使用一些第三方工具或者通过命令行操作。一个常用的工具是 `create-dmg`,它允许你通过命令行自动化生成dmg文件。可以通过 `npm` 安装 `create-dmg`,然后在终端中运行 `create-dmg ./dist/YourApp.app` 来生成一个名为 `YourApp.dmg` 的dmg文件。 除了使用第三方工具,你也可以通过终端中的某些命令来手动生成dmg文件。首先使用 `hdiutil` 创建一个空的dmg文件,然后将你的应用程序拷贝到dmg文件里,并设置dmg文件的属性。最后,使用 `hdiutil` 将dmg文件挂载到磁盘上。通过这种方式也可以生成dmg文件。 总的来说,生成 Electron 应用程序的dmg文件可以通过使用第三方工具或者通过命令行来操作。使用这些工具和命令可以帮助你将你的 Electron 应用程序在 macOS 平台上更方便地部署和分发。

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