javaCV开发详解之补充篇:根据视频时间戳同步播放图像画面以及视频倍速播放实现

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JavaCV实战专栏文章目录(JavaCV速查手册)


一、前言

不管是推流还是拉流,还是摄像头抓取抑或是屏幕画面抓取都需要对视频画面进行预览播放,查看视频实际播放效果,之前我们都是根据帧率简单的通过Thread.sleep(1000/帧率);来以不太准确的时间来播放视频画面。

本章将通过实现一个简单的例子如何以视频时间戳的时间同步播放视频画面,以及实现倍速播放的目的。

二、实现功能

1、获取视频源信息

2、根据时间戳同步播放视频画面

3、倍速播放

三、实现原理

1、同步播放

记录每次显示前的时间(startViewTime)和显示结束的时间(endViewTime)。

视频当前帧画面的时间戳(nextTime)。

上一帧画面的时间戳(lastTime)。

理论来上来说两帧之间间隔是(nextTime-lastTime)。

但是显示图像也是需要耗时的,所以实际耗时应该是:(nextTime-lastTime -(endViewTime-startViewTime))。

也有可能会出现(nextTime-lastTime)>

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在Java中,使用FFmpegJavaCV库可以很容易地实现收流器的功能。收流器可以接收来自RTSP或RTMP服务器的视频流,并保存为视频文件。以下是一个基于JavaCV-FFmpeg的简单实现。 首先需要添加JavaCVFFmpeg的依赖。可以在Maven中使用以下依赖: ``` <dependency> <groupId>org.bytedeco</groupId> <artifactId>javacv-platform</artifactId> <version>1.5.4</version> </dependency> ``` 接下来是收流器的实现代码: ```java import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameGrabber; import org.bytedeco.javacv.Java2DFrameConverter; import org.bytedeco.javacv.JavaFXFrameConverter; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; public class StreamReceiver { private FFmpegFrameGrabber grabber; private Java2DFrameConverter frameConverter; private JavaFXFrameConverter fxConverter; private boolean isRunning = false; public void start(String streamUrl, String outputFile) { try { grabber = new FFmpegFrameGrabber(streamUrl); grabber.start(); frameConverter = new Java2DFrameConverter(); fxConverter = new JavaFXFrameConverter(); isRunning = true; while (isRunning) { BufferedImage image = frameConverter.convert(grabber.grab()); if (image != null) { fxConverter.convert(image); } } grabber.stop(); grabber.release(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void stop() { isRunning = false; } public static void main(String[] args) { StreamReceiver receiver = new StreamReceiver(); receiver.start("rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks", "output.mp4"); } } ``` 在这个实现中,`start`方法会创建一个`FFmpegFrameGrabber`对象,并使用给定的`streamUrl`开始抓取。然后使用`Java2DFrameConverter`将抓取的帧转换为`BufferedImage`对象,最后使用`JavaFXFrameConverter`将`BufferedImage`转换为JavaFX中的`Image`对象。在循环中,我们检查`BufferedImage`是否为空,以确保我们只保存有内容的帧。最后,当`stop`方法被调用时,循环中止并关闭抓取器。 可以通过调用`StreamReceiver`的`start`方法启动收流器,并使用RTMP或RTSP URL作为参数。收流器将不断抓取视频流,并将其保存到指定的输出文件中。

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