0成本在AppStore/Google Play推广海外游戏,开发者需要怎么做?

本文介绍了在预算有限的情况下,如何通过布局目标市场、游戏本土化改造、选择合适营销渠道及回款方式,有效推广海外游戏。关键点包括:1) 精准定位市场;2) 游戏适应当地用户习惯;3) 应用商店优化(ASO);4) 使用第三方收款机构降低费用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在开发者群或者游戏出海群里,经常会看到一些小伙伴在感慨:我制作了一款主要针对海外市场的游戏并在App Store上架了,但下载量却一直不温不火,我要怎么办?

要知道,许多进行游戏开发、海外推广的,是个人或者刚刚起步的团队,并不像那些顶级游戏发行商那样,有每日高达百万的推广预算。

那么,究竟如何在预算几乎为0的情况下,让更多的海外用户下载我的产品呢?

其实,游戏推广是讲求技巧和方法的,海外游戏推广更是如此,想要资源有限、预算少的前提下做海外推广,那就要学会打低成本、高回报的组合拳。

一、布局目标市场

近两年因版号问题,国内游戏行业遭遇寒冬,不少厂商缩水甚至倒闭,开发者纷纷将目光投向海外,这也就导致了游戏出海的市场竞争日益残酷,怎么选择一个竞争不那么激烈、但消费能力又不错的市场,这是每一个开发者都在考虑的问题。

欧美手游玩家氪金习惯优良,但厂商竞争过于残酷,市场增速较慢;南美市场增速快,玩家的消费能力却不足;北美和西欧市场容量够大,消费力够好,竞争近几年也越发激烈;亚太地区市场容量和用户增长率指数持续走高,建议关注……

下面这张图(2014年底的)可以描述全球手机游戏市场的局势。
在这里插入图片描述
总之,哪里有需求,哪里就有市场,区域环境优劣参半、各有特色,选定目

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