C++、C中有关double、float类型转换成int型,及取整,丢失精度问题。

问题:
在C++中,我们会将double、float类型转换成int型,准确的说,将double、float类型取整,会出现以下问题:

代码:

        double dTemp1=1.0000;

	double dTemp2=5.0000;

	int iTemp1=(int)dTemp1;

	int iTemp2=(int)dTemp2;

结果为:

        iTemp1=0;

        iTemp2=4;

原因:

dTemp1是5.00000,但是实际很可能是4.999999,当然截取整数部分,就成了4

解决方法:

double、float类型转换成CString或者string类型(这个根据你的快发环境而定)然后再转换成int型,这里我以VC6.0中的MFC为列子:

        double dTemp1=4.0000;
	CString sTemp=_T("");
	sDivisor.Format(_T("%0.4f"),dTemp1); 
	int iTemp1=atoi(sTemp);


总结:

通过以上的方法就可以解决浮点型数据取整精度丢失问题了,其他的变成语言解决方法也是类似的,我这里也只是提供一种解决方案。


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