:= 的赋值是马上生效, = 则是等到变量被引用时才递归生效。
makefile1:
bar=456
foo=${bar}
bar=${xxx}
xxx=123
all:
echo ${foo}
echo出的结果是 123, foo的值在 echo 的时候,先被扩展成 ${bar}, 再递归的被扩展成 ${xxx},最终是123
makefile2:
bar=456
foo:=${bar}
bar=${xxx}
xxx=123
all:
echo ${foo}
此时由于 用了 := ,在赋值时候 foo 的值就直接被扩展成 bar 在那个时刻的值,即 456, 最后的echo的结果也就是 456 了。
+= 是在一个变量的值的尾部增加内容,如:
foo = abc
foo += efg
则 foo 的值就是 abc efg
参考:
linux Makefile configure里面 += := -= 这些符号的意思?_百度知道 (baidu.com)
讯飞星火
在Makefile中,变量赋值使用等号(=)进行。例如:
变量名 = 变量值
如果要给变量赋空值,可以使用两个等号(==):
变量名 ==
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在Makefile中,可以使用不同的方式给变量赋值。通常情况下,可以使用 := 或 = 来为变量赋值。如果想要执行`pwd`命令,并将输出赋值给变量,应该使用shell函数来捕获命令输出。
这里有一个例子,展示了如何在Makefile中执行`pwd`命令并将结果赋给一个变量:
CURRENT_DIR := $(shell pwd)
all:
@echo $(CURRENT_DIR)
当在Makefile中执行`make`命令时,它会打印出当前目录的绝对路径。
需要注意的是:
- := 是立即赋值运算符,它在make解析到该行时立即进行赋值,只被评估一次。
- = 是延迟赋值运算符,赋值语句每次被引用时都会重新评估。
在这个例子中,我们使用 :=,因为我们希望`pwd`命令只在变量定义时执行一次,并且在整个Makefile中保持不变。
如果要在规则执行时检索当前目录路径,可以在规则的命令中直接使用`pwd`:
all:
@echo $(shell pwd)
在这个例子中,每次执行`all`目标时,`pwd`命令都会被执行一次。
通义灵码
在Makefile中,变量赋值是定义和管理构建过程中使用的各种参数、路径、选项等的重要手段。Makefile提供了多种赋值方式,包括简单赋值(:=)、递归赋值(=)、条件赋值(?=)和追加赋值(+=)。以下是这些赋值方式的详细说明:
- 简单赋值(:=):
VAR := value
简单赋值使用双冒号(:=)进行,它立即展开赋值右边的值,不进行递归展开。这意味着如果赋值右边含有未定义的变量,Makefile会报错,而不是等待那些变量在后面的规则中被定义。简单赋值适用于不需要递归展开、希望立即确定值的情况,它能够提高Makefile的解析速度和减少意外行为。
- 递归赋值(=):
VAR = value
递归赋值使用单等号(=)进行,赋值右边的值会在引用该变量时才被展开。如果赋值右边包含未定义的变量,Makefile不会立即报错,而是等到实际使用该变量时再尝试展开。这种赋值方式允许在文件中先声明变量,然后在后续位置定义其依赖的其他变量。递归赋值可能导致更复杂的依赖关系和潜在的延迟展开问题,但如果需要构建复杂的、相互依赖的变量值,它是必需的。
- 条件赋值(?=):
VAR ?= value
条件赋值同样使用单等号,但在等号前加问号。只有当变量VAR
尚未被定义或其值为空时,才会执行赋值操作。如果VAR
已经有非空值,条件赋值将被忽略。这种赋值方式常用于为变量提供默认值,避免覆盖用户可能已经通过环境变量或其他方式设置的值。
- 追加赋值(+=):
VAR += value
追加赋值用于向已有变量的值后面追加新的内容。如果VAR
未定义,追加赋值相当于简单赋值。如果VAR
已有值,value
会被添加到现有值后面,中间以空格分隔。这对于累积编译选项、源文件列表等需要动态增长的值非常有用。
示例:
# 简单赋值
DIRECTORIES := src include
# 递归赋值
CFLAGS = -g -Wall
CFLAGS += $(shell pkg-config --cflags libfoo) # 假设libfoo在后续规则中被检测到
# 条件赋值(为CXXFLAGS提供默认值)
CXXFLAGS ?= -std=c++17
# 追加赋值
SOURCES := main.c util.c
SOURCES += extra.c # 添加额外源文件
# 使用变量
all: $(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) $(SOURCES) -o my_program
# 清理变量
clean:
rm -f $(OBJS) my_program
总结来说,选择合适的赋值方式取决于具体需求:
- 简单赋值(:=):用于立即确定值且不需要依赖其他变量的场景。
- 递归赋值(=):用于构建复杂、递归依赖的变量值。
- 条件赋值(?=):为变量提供默认值,避免覆盖已存在的非空值。
- 追加赋值(+=):向已有变量值中追加内容,用于累积列表或字符串。
文心一言
在Makefile中,可以使用不同的方法来为变量赋值。下面是几种常见的变量赋值方法:
直接赋值(递归展开式变量):
这是最简单的方式,直接给变量赋一个值。在Makefile中,当使用这种方式赋值的变量在定义它的地方之后被展开时,如果变量被重新定义了,那么它会使用最新的值。
VARIABLE = value
- 简单赋值(直接展开式变量):
使用:=操作符进行赋值,这种方式会立即展开变量的值,也就是说在赋值的时候变量的值就被确定了,以后不会被重新展开。
VARIABLE := value
- 条件赋值:
可以使用条件语句来为变量赋值,这通常与ifdef、ifndef、ifeq等条件指令结合使用。
ifeq ($(DEBUG),1)
DEBUG_FLAGS = -g -O0
else
DEBUG_FLAGS = -O2
endif
- 命令行赋值:
在make命令行上可以直接给变量赋值,这将覆盖Makefile中的任何赋值。
make VARIABLE=value
- 使用环境变量:
Makefile中的变量可以引用环境变量。如果没有在Makefile中给变量赋值,那么make会使用相应的环境变量的值(如果存在的话)。
VARIABLE = $(ENV_VARIABLE)
- 追加值:
使用+=操作符可以向变量追加值,而不是覆盖它。
VARIABLE += more_value
在使用变量时,可以使用${VARIABLE}或$(VARIABLE)语法来引用它们。注意,$符号在Makefile中有特殊含义,所以如果想在变量值中使用字面的$符号,需要使用$$来转义它。
例如:
all:
@echo $$HOME
在这个例子中,`$$HOME`将输出当前用户的主目录环境变量`$HOME`,因为`$$会被Make解释为一个单一的$。如果只写了$HOME`,Make会尝试将`HOME`作为Makefile中的变量解释,可能会导致不是想要的结果,或者是变量未定义错误。
当Make解析这个规则时,它会将$$替换为一个$,因此实际执行的命令是echo $HOME,这将正确地打印出环境变量HOME的值。
下面是一个简单的Makefile示例,展示了不同的变量赋值方法:
# 直接赋值(递归展开式)
SIMPLE_VAR = simple_value
# 简单赋值(直接展开式)
IMMEDIATE_VAR := immediate_value
# 条件赋值
ifeq ($(DEBUG),1)
DEBUG_FLAGS = -g -O0
else
DEBUG_FLAGS = -O2
endif
# 追加值
EXTRA_FLAGS = -Wall
EXTRA_FLAGS += -Wextra
# 使用环境变量(假设 ENV_VAR 已经在环境中定义)
ENV_BASED_VAR = $(ENV_VAR)
all:
@echo "SIMPLE_VAR: ${SIMPLE_VAR}"
@echo "IMMEDIATE_VAR: ${IMMEDIATE_VAR}"
@echo "DEBUG_FLAGS: ${DEBUG_FLAGS}"
@echo "EXTRA_FLAGS: ${EXTRA_FLAGS}"
@echo "ENV_BASED_VAR: ${ENV_BASED_VAR}"
在这个例子中,`SIMPLE_VAR`使用递归展开式赋值,`IMMEDIATE_VAR`使用直接展开式赋值,`DEBUG_FLAGS`根据条件赋值,`EXTRA_FLAGS`通过追加赋值来累加标志,而`ENV_BASED_VAR`则使用环境变量进行赋值。运行`make`命令时,这些变量会被展开并打印出来。
在这个Makefile中:
-
SIMPLE_VAR
使用了递归展开式的直接赋值。如果在后续Makefile中重新给SIMPLE_VAR
赋值,那么all
目标中引用的SIMPLE_VAR
将会使用最新的值。 -
IMMEDIATE_VAR
使用了直接展开式的简单赋值(:=
)。这意味着IMMEDIATE_VAR
的值在赋值时就被确定了,后续对IMMEDIATE_VAR
的修改不会影响all
目标中引用的值。 -
DEBUG_FLAGS
使用了条件赋值。根据DEBUG
变量的值来决定赋给DEBUG_FLAGS
的是-g -O0
还是-O2
。 -
EXTRA_FLAGS
首先被赋值为-Wall
,然后追加了-Wextra
,所以最终它的值是-Wall -Wextra
。 -
ENV_BASED_VAR
使用了环境变量赋值。它的值将会从环境变量ENV_VAR
中取得。如果ENV_VAR
没有在环境中定义,那么ENV_BASED_VAR
将会是空的。
当运行make
命令时,这些变量的值会被打印出来。如果想要改变DEBUG_FLAGS
的值,可以在命令行上通过make DEBUG=1
来设置DEBUG
变量的值,从而改变DEBUG_FLAGS
的值。同样地,如果已经在环境中定义了ENV_VAR
,那么ENV_BASED_VAR
将会从环境中取得相应的值。
Kimi
在Makefile中,变量赋值是构建系统的核心部分,它允许你定义一些值,这些值可以在Makefile的其他部分中被引用。以下是几种常见的变量赋值方法:
-
直接赋值:
VARIABLE = value
-
使用变量的值进行赋值:
VARIABLE = $(另一些变量或表达式)
-
条件赋值 (
?=
): 仅当变量之前没有被赋值时才赋值。VARIABLE ?= value
-
追加赋值 (
+=
): 将值追加到变量的末尾。VARIABLE += value
-
替换赋值 (
:=
): 为变量赋一个值,即使它之前已经被赋值了。VARIABLE := value
-
命令替换: 使用shell命令的输出作为变量的值。
VARIABLE = $(shell command)
-
参数化赋值 (
?=
和+=
): 可以结合参数化目标使用。.PHONY: default default: VAR ?= new-value
-
使用通配符 (
wildcard
,patsubst
,subst
,strip
等): 这些函数可以用于更复杂的变量赋值和处理。SOURCES := $(wildcard *.c)
-
使用foreach: 对一系列值进行迭代并生成变量。
$(foreach v, $(1 2 3), $(v):=something)
-
使用shell命令: 直接在Makefile中执行shell命令并赋值。
CURRENT_DIR := $(shell pwd)
下面是一个包含多种赋值方法的Makefile示例:
# 直接赋值
CC = gcc
# 使用变量的值进行赋值
CFLAGS = -Wall -O2
# 条件赋值
ifeq ($(CC),)
CC ?= cc
endif
# 追加赋值
CFLAGS += -std=gnu99
# 替换赋值
override CFLAGS := $(CFLAGS) -pedantic
# 命令替换
GIT_REV := $(shell git rev-parse --short HEAD)
# 使用通配符
SOURCES := $(wildcard *.c)
# 使用foreach
FILES := $(foreach src,$(SOURCES),obj/$(src:.c=.o))
# 打印变量
print-%: ; @echo $* = $($*)
.PHONY: all clean print-variables
all: print-variables
clean:
rm -f obj/*.o
print-variables:
$(foreach v,CC CFLAGS SOURCES GIT_REV FILES,$(call print-%,$v))
在这个Makefile中,我们定义了多个变量,包括使用不同方法赋值的变量,并在print-variables
目标中打印了它们的值。使用make print-variables
可以查看这些变量的值。
请注意,Makefile中变量赋值的顺序很重要,因为变量的值可能依赖于之前已经定义的其他变量。此外,:=
和?=
操作符在不同上下文中的行为可能不同,override
关键字可以用来确保变量在目标中被重新赋值。