Linux内核中IGMP协议实现深度剖析

在当今互联网中,视频直播、在线会议等多媒体应用广泛依赖多播技术,而IGMP(Internet Group Management Protocol)正是IPv4多播的基石协议。本文将通过Linux内核源码(net/ipv4/igmp.c)深入解析其实现机制。

一、核心数据结构

IGMP实现围绕两个关键结构体构建:

struct ip_mc_list {          // 多播组管理结构
    __be32 multiaddr;         // 多播组地址(如224.0.0.1)
    unsigned int sfmode;      // 过滤模式(MCAST_INCLUDE/EXCLUDE)
    struct ip_sf_list *sources; // 源地址链表
    struct timer_list timer;  // 组报告定时器
    // ...
};

struct ip_sf_list {           // 多播源结构
    __be32 sf_inaddr;         // 源IP地址
    unsigned int sf_count[2]; // INCLUDE/EXCLUDE计数器
    // ...
};

这种设计实现了精细化的源过滤能力,支持SSM(特定源多播)等高级特性。

二、协议状态机与工作流程

1. 成员加入过程

当应用加入多播组时:

ip_mc_join_group()
  → __ip_mc_inc_group()
    → igmp_group_added()
      → igmp_start_timer(im, IGMP_
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