手机用户体验测试点

手机用户体验测试点,路过的朋友如有更好的想法,欢迎补充!

1 . 硬件

 1)外观设计

     -用户拿在手里是否舒服?手机拿在手里的舒适度

     -手机外观颜色是否在用户可接受的范围之内?

     -手机使用的材质是否耐脏,耐摔,耐磨?

     -开关键,音量键等其它按键设置是否合理?

     -单手操作是否顺畅?

2)散热效果

3)GPS的灵敏性?

4)各种传感器的效果!(如振动器效果不能太强也不能太弱,适中即可)

5)硬件整体设计是否合理?

      如:之前见到某一款手机的话筒位置设计明显不正确,在打电话的时候手指很容易把mic空遮掉,

              造成打电话时对方觉得你的说话声音很轻,甚至听到你的说话声音。

6)电池使用效果

     1.打电话2.5G,2.7G,3G,4G各多长?

     2.播放音乐多长?

7) 屏幕清晰度

8) 手机重量

9)制作工艺水平

10)耳机的贴合度和牢固度(是否符合人体工程学设计)

11)wifi连接的速度

12)性能跑分(图形图像,CPU,内存,IO...)



2. 软件

2.1 系统级(OS)

       -启动时间多长?

       -关机时间多长?

       - 应用程序图标设计是否合理?

       -整个系统页面交换的流畅性?

       -安装/卸载软件是否方便?

       -系统的搜索识别率,准确性

       -系统待机界面是否有时间,日期,闹钟等显示?

       -系统壁纸更换是否方便?自定义的壁纸是否会失真?


2.2 应用级(常用-系统自带)

       1.打电话

        -从待机界面到打成功一次电话需要多少时间?需经历多少次步骤?

        -打电话时是否具有自动匹配的功能?

        -打电话声音是否清晰?

       2.发短信

-从待机界面到发成功一条短信的时间是多少?需要经历多少次步骤才能完成?

       3.热门游戏流畅度(水果忍者,极品飞车)

       4.浏览器

-浏览网页是否耗流量?同样打开www.xinhuanet.com进行对比。

       5.闹钟

-是否准确,是否会有失灵的现象?

       6.联系人

        -查找联系人是否准确,速度是否快?

        -添加一个新的/已经存在的联系人的电话需要多少步骤?


2.3)应用级(包含第3方)

        - 一边聊QQ一边听音乐,电池可以使用多久?

        - 同时可以开多少个后台进程?打开应用不手动退出的情况。


。。。。


       

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