OC 属性的三大特性:

属性的三大特性:
1.读写特性. 写 ---- setter方法 读 ---- getter方法
(1)readwrite:(可读可写)该属性既会生成getter方法,也会生成setter方法.默认的读写特性.
(2)readonly:(只读)该属性只会生成getter方法,不会生成setter方法.
(3)setter = 方法名 (aa:)指定在生成setter方法时,setter方法的方法名
(4)getter = 方法名 (bb:)指定在生成getter方法时,getter方法的方法名
2.原子特性.
(1)atomic(原子性):保证线程安全.系统默认.
(2)nonatomic(非原子性):不保证线程安全,系统推荐.
因为对于setter和getter方法,可能要在一段时间内频繁的调用.如果每次都要加锁与解锁,会非常消耗系统资源,降低程序的执行效率.因为从效率上考虑使用noatomic非原子性.
(3)atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
3.语义特性:
(1)assign:主要针对于基本数据类型.(NSInteger,BOOL,CGFloat,int,long,float,double,NSComparisonResult).也可以用于对象.默认的语义特性.
(2)retain:只能针对对象,使对象的引用计数加1.
(3)copy:只能针对对象,复制出一个新的对象,使新的对象引用计数加1.
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