大学生涯,涉及到类的作用域,继承都是用的public 共有继承,当时也没想那么多,觉得共有继承多方便,多简单,反正没有太多的限制,不管是类的成员或者是基类的成员函数都可以访问。没有深究。其实这里面真是涉及到了C++面向对象设计当中的封装特性。只暴露那些需要的成员和成员函数,不必过多曝露所有的成员。
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第一:private、public、protected访问的范围。
private:只能由1、该类中的函数;2、其友元函数访问。不能被其他任何访问,该类对象也不能访问。private members are accessible in the class that defines them
protected:可以被1、该类中的函数;2、子类的函数;3其友元函数访问。该类对象不能访问