常用C++11特性

详细介绍:C++11/14 高速上手教程

一、右值引用与std::move

如下代码:

std::string tmp("bert")
std::string name(tmp)

第一行声明了一个对象tmp,用"bert"字符串进行初始化

第二行声明了一个对象name,使用参数tmp调用string的构造函数,因此对象name复制了"bert"的一个副本,如下:

在这里插入图片描述

如下代码:

std::string tmp(“bert”);
std::string name(std::move(tmp));

直接将tmp中的内容移动到name中,而不是复制一份,用图表示为:

在这里插入图片描述

二、智能指针

  • unique_ptr

    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    #include <memory>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Student {
    public:
        Student() {
            cout << "Construct student" << endl;
        }
    
        ~Student() {
            cout << "Destruct student" << endl;
        }
    
        bool Register() {
            return true;
        }
    
        bool Enroll() {
            return true;
        }
    };
    
    
    int main() {
        Student* p = new Student();
        if (!p->Register()) {
            delete p;
            return -1;
        }
    
        if (!p->Enroll()) {
            delete p;
            return -2;
        }
    
        delete p;
        return 0;
    }
    
    

    该代码使用 new 在堆上分配一个 Student 对象,并对其调用了两个成员函数:Register 和 Enroll。任意一个失败都将返回失败,并且不能忘记 delete 资源。在三处 return 语句之前,必须加上 delete p;否则就可能造成资源泄漏;如果使用 unique_ptr,就可以在指针 p 退出作用域时,自动释放所分配的资源,完整代码如下࿱

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