两个方向的不同:
从上往下
好处:是可以从App developer所熟知的各种类和概念出发来展开讨论。
缺点:其实App developer所熟悉的概念,一开始看似熟悉而感性,但是当分析到代码中间层的时候,由于主要是一些设计模式拼凑起来的关系,如果不能最终走码到设备内存上去,而是分析到中间就结束分析,那实际上本质还是比较抽象的,
从下往上,
好处:从C语言操作内存的角度出发,符合人类的从物理到抽象的认识规律,一步步向上发展。
缺点:除了Java,需要较好的C语言知识;除了App开发技能,需要一些驱动开发的经验或认识。
先开始两个主题:
1. 一个Activity是如何对应到一个Surface的BufferQueue的?
2.一个不使用SurfaceView的Activity是如何将xml转换成图形并绘制出来的?
背景概念:
Binder IPC的基本应用方式?
Binder IPC的基本原理?