android之 JNI 详解(二)

此函数回传JNI_VERSION_1_4值给VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,它也做了一些初期的动作(可呼叫任何本地函数),例如指令:

Java代码:
  1. if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
  2. LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed ");
  3. goto bail;
  4. }
复制代码

  就将此组件提供的各个本地函数(Native Function)登记到VM里,以便能加快后续呼叫本地函数的效率。  JNI_OnUnload()函数与JNI_OnLoad()相对应的。在载入C组件时会立即呼叫JNI_OnLoad()来进行组件内的初期动作;而当VM释放该C组件时,则会呼叫JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。当VM呼叫JNI_OnLoad()或 JNI_Unload()函数时,都会将VM的指针(Pointer)传递给它们,其参数如下:

   jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { }
  jint JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){ }


  在JNI_OnLoad()函数里,就透过VM之指标而取得JNIEnv之指标值,并存入env指标变数里,如下述指令:

Java代码:
  1. jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){

  2. JNIEnv* env = NULL;
  3. jint result = -1;

  4. if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
  5. LOGE("ERROR: GetEnv failed ");
  6. goto bail;
  7. }
  8. }

复制代码

  由于VM通常是多执行绪(Multi-threading)的执行环境。每一个执行绪在呼叫JNI_OnLoad()时,所传递进来的JNIEnv 指标值都是不同的。为了配合这种多执行绪的环境,C组件开发者在撰写本地函数时,可藉由JNIEnv指标值之不同而避免执行绪的资料冲突问题,才能确保所写的本地函数能安全地在Android的多执行绪VM里安全地执行。基于这个理由,当在呼叫C组件的函数时,都会将JNIEnv指标值传递给它,如下:

Java代码:
  1. jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){

  2. JNIEnv* env = NULL;
  3. if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
  4. }
  5. }

复制代码


  这JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函数时,就将env指标值传递过去。如此,在register_android_media_MediaPlayer()函数就能藉由该指标值而区别不同的执行绪,以便化解资料冲突的问题。

  例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里,可撰写下述指令:
  if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) {
  }


  查看是否已经有其他执行绪进入此物件,如果没有,此执行绪就进入该物件里执行了。还有,也可撰写下述指令:
  if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) {
  }


  查看是否此执行绪正在此物件内执行,如果是,此执行绪就会立即离开。

系列之Android 深入研究JNI(二)的帖子链接http://www.eoeandroid.com/thread-84153-1-1.html

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