题面
解法
算法显然是贪心,dp显然不太可做
- 假设怪的两个属性为 (x,y) ( x , y ) ,其中, x x 为先扣的血,为后来回复的血量
- 显然,肯定应该先选择 y≥x y ≥ x 的怪,对于这些怪的先后顺序显然是先打 x x 较小的,否则打较大的直接就挂了
- 然后再考虑剩下 x>y x > y 的怪,感觉没有 x≤y x ≤ y 那么简单了
- 显然,如果最后能灭了所有怪,那么最后的血量是固定的
- 不妨把时间倒流,就变成把回复的血量返还,然后再加上扣除的血量
- 那么一定是先打 y y 比较小的,因为这样可以保证下一次扣血的时候能有尽量多的血量来消灭它
- 所以,对于的情况,按照 y y 的大小降序排序
- 最后直接模拟一下就行了
- 时间复杂度:
代码
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define N 100010
using namespace std;
template <typename node> void chkmax(node &x, node y) {x = max(x, y);}
template <typename node> void chkmin(node &x, node y) {x = min(x, y);}
template <typename node> void read(node &x) {
x = 0; int f = 1; char c = getchar();
while (!isdigit(c)) {if (c == '-') f = -1; c = getchar();}
while (isdigit(c)) x = x * 10 + c - '0', c = getchar(); x *= f;
}
struct Node {
int x, y, num, id;
bool operator < (const Node &a) const {
return num < a.num;
}
} a[N], b[N];
int ans[N];
main() {
int n, m, l1 = 0, l2 = 0;
read(n), read(m);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int x, y; read(x), read(y);
if (x <= y) a[++l1] = (Node) {x, y, x, i};
else b[++l2] = (Node) {x, y, -y, i};
}
sort(a + 1, a + l1 + 1), sort(b + 1, b + l2 + 1);
int len = 0;
for (int i = 1; i <= l1; i++)
if (m <= a[i].x) {cout << "NIE\n"; return 0;}
else m += a[i].y - a[i].x, ans[++len] = a[i].id;
for (int i = 1; i <= l2; i++)
if (m <= b[i].x) {cout << "NIE\n"; return 0;}
else m += b[i].y - b[i].x, ans[++len] = b[i].id;
cout << "TAK\n";
for (int i = 1; i <= n; i++) cout << ans[i] << ' ';
cout << "\n";
return 0;
}