这道题,第一眼就可以看出是一道排序题,但怎么排呢。
显然,要先把可以加血的怪打掉,这时自然的想先打血少的怪。
好了,之后是减血的怪,当时想了很久,都是错的,怕是太菜了吧。
我们这样想,之后自己的血量肯定单减,所以一个怪现在打不了以后也打不了,所以我们先打回血多的怪。
这样,这个问题就成排序贪心了。
#include<bits/stdc++.h>
#define N 100000
using namespace std;
int n,ans[N+1],cnt,cnt1,cnt2,tmp1,tmp2;
long long blood;
bool success;
struct pokemon{
int blood;
int exi;
int id;
};pokemon A[N+1],B[N+1];
inline char nc()
{
static char buf[100000],*p1=buf,*p2=buf;
return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,100000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;
}
inline int read()
{
int x=0,b=1;
char c=nc();
for(;!(c<='9'&&c>='0');c=nc())if(c=='-')b=-1;
for(;c<='9'&&c>='0';c=nc())x=x*10+c-'0';
return x*b;
}
inline bool cmp1(const pokemon &A,const pokemon &B)
{
return A.blood<B.blood;
}
inline bool cmp2(const pokemon &A,const pokemon &B)
{
return A.exi>B.exi;
}
int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
n=read();blood=read();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
tmp1=read(),tmp2=read();
if(tmp1<=tmp2)
A[++cnt1].blood=tmp1,A[cnt1].exi=tmp2,A[cnt1].id=i;
else B[++cnt2].blood=tmp1,B[cnt2].exi=tmp2,B[cnt2].id=i;
}
sort(A+1,A+cnt1+1,cmp1),sort(B+1,B+cnt2+1,cmp2);
success=true;
for(int i=1;i<=cnt1;i++)
{
if(!success)break;
if(blood<=A[i].blood)success=false;
blood+=A[i].exi-A[i].blood;
ans[++cnt]=A[i].id;
}
for(int i=1;i<=cnt2;i++)
{
if(!success)break;
if(blood<=B[i].blood)success=false;
blood+=B[i].exi-B[i].blood;
ans[++cnt]=B[i].id;
}
if(!success)return puts("NIE"),0;
puts("TAK");for(int i=1;i<=n;i++)printf("%d ",ans[i]);
return 0;
}
还是蜜汁快。。。
注意一点:在自己写cmp函数的时候,最好写成像
inline bool cmp1(const pokemon &A,const pokemon &B)
{
return A.blood<B.blood;
}
这样的,会快很多,想当年就是没这样写,T了正解2333。
ps:别问我为什么结构体名问什么叫pokemon