在(二)中学习了基本的运算符和程序流程结构,知道了if,switch等常用关键字的用法,在这篇文章主要学习数组和函数声明相关的知识。
四、数组
数组就是存放相同类型数据元素的集合。
特点1:数组中每个数据元素都是相同的数据类型。
特点2:数组是由连续的内存位置组成的。
4.1一维数组
4.1.1一维数组定义方式
1.数据类型 数组名[数组长度];
2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2};
3.数据类型 数组名[] = {值1,值2};
数组名指向数组在内存中的起始地址,可以通过sizeof关键字可以统计数组在内存中的长度
通过下标访问数据元素,数组下标从0开始。
一维数组案例一:五只小猪称体重
案例描述:在一个数组中记录了五只小猪的体重,int arr[5]={300,250,200,400,250},找到并打印最重的小猪。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = { 300,250,200,400,250 };
int max = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
cout << "最重小猪体重为" << max << endl;
return 0;
}
一维数组案例二:数组元素原地逆置
案例描述:{1,3,2,5,4}逆置为{4,5,2,3,1}
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = { 1,3,2,5,4 };
int temp = 0;
for (int i = 0; i < (sizeof(arr) / sizeof(arr[0]))/2; i++)
{
temp = arr[i];
arr[i] = arr[sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1 - i];
arr[sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1 - i] = temp;
}
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
cout << arr[i];
}
cout << endl;
return 0;
}
可以用while循环实现,互换过程更加清晰
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = { 1,3,2,5,4 };
int temp = 0;
int start = 0;
int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
while (start <= end)
{
temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
start++;
end--;
}
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
cout << arr[i]<<" ";
}
cout << endl;
return 0;
}
一维数组案例三:冒泡排序
作用: 最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
1.比较相邻的元素。如果第 一个比第二个大,就交换他们两个。
2.对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值.
3.重复以1 的少骤,每次比较次数-1,直到不需要比较,若某一次冒泡中,没有发生元素交换,则说明此时数组已经有序。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = { 8,2,4,0,5,7,1,3,9 };
int temp;
int flag=0;
for (int i = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])-1; i > 0; i--)
{
flag = 0;
for (int j = 0; j < i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])//需要交换
{
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
flag = 1;
}
}
if (0 == flag)
{
break;
}
}
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
4.2、二维数组
定义方式:
1.数据类型 数组名[ 行 ][ 数 ];
2.数据类型 数组名[ 行数 ][ 列 ] ={{数据1,数据2},{数据1,数据2}}
3.数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ]={数据1,数据2,数据,数据4}
4.数据类型 数组名[ ][ 列数]={数据1,数据2,数据,数据4}
上面第二种更加直观,使用更方便。
二维数组名称的作用:查看二维数组所占用内存空间,获取二维数组首地址
在C++中,二维数组默认按行优先存储
//二维数组行数和列数统计
int arr[2][3];
cout << "二维数组行数为"<< sizeof(arr)/sizeof(arr[0])<<endl;
cout << "二维数组列数为"<< sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0][0])<<endl;
二维数组应用案例:考试成绩统计
语文 | 数学 | 英语 | |
张三 | 100 | 100 | 100 |
李四 | 90 | 50 | 100 |
王五 | 60 | 70 | 80 |
分别输出三名同学的总成绩
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int scores[3][3] = {
{100,100,100},
{90,50,100},
{60,70,80}
};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
sum = 0;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
sum += scores[i][j];
}
cout << "第" << i + 1 << "个人的成绩是:" << sum << endl;
}
return 0;
}
五、函数
5.1概述和定义
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少代码重复量。一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特点的功能。
函数的定义一般主要有5个步藏:
1、返回值类型
2、函数名
3、参数列表
4、函数体语句
5、return 表达式语法:
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体语句;
return 表示;
}
函数定义举例:实现一个加法函数,传入两个整型,返回他们的和
int add(int num1,int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
5.2、函数的调用
使用定义好的函数。
#include<iostream>
using namespace std;
int add(int num1, int num2)//num1和num2是形式参数
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = add(a, b);//a和b为实际参数
cout << "a + b = " << c << endl;
return 0;
}
5.3值传递
值传递:函数调用时是将实参的值传递给形参
值传递时,如果形参发生改变,不会影响实参。
#include<iostream>
using namespace std;
//定义函数,进行两个数字交换
void swap(int num1, int num2)
{
int temp;
cout << "交换前: " << endl;
cout << "num1=" << num1 << endl;
cout << "num2=" << num2 << endl;
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后: " << endl;
cout << "num1=" << num1 << endl;
cout << "num2=" << num2 << endl;
return;//返回值不需要时可以不写return
}
int main()
{
int a = 10, b = 20;
cout << "交换前: " << endl;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
swap(a, b);
cout << "交换后: " << endl;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
5.4、函数的常见样式:
无参数,无返回值
有参数,无返回值
无参数,有返回值
有参数,有返回值
5.5、函数的声明
作用:告诉编译器函数的存在,以及如何使用函数
#include<iostream>
using namespace std;
int max(int a, int b);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a和b较大值是:" << max(a, b) << endl;
}
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
通过函数声明,可以让函数的作用域作用于函数声明之后,而不是只能作用于函数定义之后
函数声明可以有多次,定义只能有一次。
5.6、函数的分文件编写
1、创建.h后缀名的头文件
2、创建.cpp后缀名的源文件
3、在头文件中写函数的声明
4、在源文件中写函数的定义
头文件:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int a, int b);
swap函数源文件
#include"swap.h"
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
return;
}
main文件:
#include"swap.h"
int main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
return 0;
}