指针---

一般形式:基类型 * 指针变量名   这里的*指的是类型说明符

指针是用来装地址的数据类型,指针变量指向某变量(地址)

指针变量是将变量首元素地址存入内存空间里

*p 这里的*指的是指针运算符,间接访问某对应的变量

利用指针可以在被调函数中间接访问主调函数中的变量,从而修改主调函数中的变量

  1. 通过指针变量中的值到内存空间中定位
  2. 从定位处开始向后偏移sizeof(基类型)
  3. 将偏移好的那部分内存空间当作是一个基类型变量来看

对指针进行加法运算(+n),最后的值与原本的基类型有关,新地址指向变量末地址后偏移的n * sizeof(基类型)(在数组里很有作用)

NULL空指针,将指针置为空指针,表示当前指针不可被访问

应用:可以用来测大小端

这里为了前后类型相等,用了强制修改类型(类型 *)

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C语言中,结构体指针是指向结构体对象的指针。通过使用结构体指针,可以对结构体进行动态操作和传递。例如,可以使用结构体指针来传递结构体作为函数参数,从而避免复制大量数据。结构体指针也可以用于动态分配内存,以便在程序运行时动态创建结构体对象。 使用结构体指针的方法有很多,其中一种常见的方法是将结构体指针作为函数参数传递,并在函数内部对结构体进行修改。这样可以避免复制整个结构体对象,提高了程序的效率。然而,需要注意的是,在使用结构体指针时,需要确保指针指向的内存空间是有效的,并要注意内存管理,避免内存泄漏或访问非法内存。 若想了解更多关于C语言结构体指针的使用方法,可以参考上述提供的参考资料。这些资料提供了关于C语言结构体指针的详细说明和示例代码,可以帮助您更好地理解和应用结构体指针。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言中函数如何返回结构体?](https://blog.csdn.net/Dontla/article/details/118543022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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