1.6 计算机网络的性能指标和非性能指标

计算机网络的性能指标

  • 1、速率(数据率,比特率)
    网络技术中的速率是指 数据的传送速率,两个设备之间 数据流动的物理速度
    网络的速率一般指的是额定速率或者标称速率,是理想值,而不是实际值

  • 2、带宽
    原指某个信号所包含的各种不同的频率成分所占据的 频率范围,如传统的通信线路上传送的电话信号的标准带宽为 3.1 kHz (300 Hz 到 3.4 kHz)。
    计算机网络 中,表示单位时间内网络中的某信道所能通过的最高数据率不是实际运行速率,类似于公路限速。

  • 3、吞吐量
    单位时间内通过 某个网络(或信道、接口)实际的数据量。(门的大小,出车量)
    更经常的用于对现实网络的测量,表示实际到底能多多少数据量能在单位时间通过网络
    吞吐量受到 带宽额定速率 的限制,如:对一个 1Gbps 的以太网,其额定速率就是 1Gbps,这个数值也是以太网吞吐量的绝对上限值,吞吐量只会比这个是绝对上限值要低。

  • 4、时延
    是指数据(一个报文或分组,甚至比特)从网络(或链路)的 一端 传送到 另一端 所需的时间
    包括下面四部分
    a. 发送时延:又叫传输时延,主机或路由器发送数据帧所需时间,从发送数据帧的第一个比特算起,到最后一个比特结束所需时间,又叫传输时延
    发送时延 = 数据帧长度 / 发送速率
    b. 传播时延:电磁波在信道中传播一定距离需要花费的时间
    传播时延 = 信道长度 / 电磁波在信道上的传播速率
    电磁波 在自由空间的传播速率是光速,在 网络媒体中的传播速率 要比 自由空间 低一些(铜线的比光纤的传播速率快)
    c. 处理时延:主机或路由器收到分组时要花费一定的时间进行处理(如分析分组的首部,从分组中提取数据部分,进行差错校验,查找适当的路由等),由此产生处理时延
    d. 排队时延:分组在经过网络传输时,要经过很多路由器,分组进入路由器后要先在 输入队列 中排队等待处理。在路由器确定转发接口后,还要在 输出队列 中排队等待转发。
    排队时延的长短取决于网络当时的通信量,通信量很大时会发生队列溢出,使分组丢失,相当于排队时延为无穷大
    在这里插入图片描述
    注意 传输速率传播速率 的区别,传播速率只取决于通信线路的介质材料,无法人为提高除非换线路材料。
    总时延中哪一种时延占主导地位,必须具体分析
    通常所说的光纤信道的传输速率高,是指可以用很高的速率向光纤信道发送数据,但是光纤信道的传输速率实际上要比铜线的传播速率

  • 5、时延带宽积
    将上面讨论的 传播时延带宽 相乘,就是时延带宽积。
    若时延带宽积为 n 个比特,表明在发送端连续发送数据时,在发送的第一个比特到达终点时,发送端已经发送了 n 个比特,这 n 个比特都正在链路上向前移动。
    因此时延带宽积又称以比特为单位的链路长度。
    在这里插入图片描述

  • 6、往返时间 RTT
    很多情况下,互联网中的信息不仅仅是单方向传输而是 双向交互 的,有时需要知道双向交互一次所需要的时间。
    如:A 向 B 发送数据,B 在收到数据后立即向 A 发送确认,这之间的时间就是往返时间 RTT
    仔细算的话,往返时间包含两趟 四种 时延

  • 7、利用率
    信道利用率网络利用率 两种
    信道利用率 :某信道有百分之几的时间是被利用的(即有数据通过),完全空闲的信道利用率为 0
    网络利用率 :全网络的信道利用率的加权平均值
    信道利用率并非越高越好:根据排队理论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。
    类比高速公路,当车流量很大时,公路某些地方会出现堵车,行车所需时间变长
    网络通信量很少时,网络产生的时延并不大;在网络通信量不断增大的情况下,时延会增加。
    D0 表示网络空闲时的时延,D 表示网络当前时延,U 表示利用率,三者有如下关系
    D = D0 /( 1 - U )
    在这里插入图片描述
    当网络的利用率达到容量的一半时,时延加倍
    当利用率接近最大值1时,网络的时延就会趋于无穷大
    因此一些拥有较大主干网的 ISP 通常控制信道利用率不超过 50%

计算机网络的非性能指标

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