值类型与引用类型

1. 如果数据类型在它自己的内存分配中存储数据,则该数据类型就是“值类型”。(值类型存储的是数据,分配在栈上)

    “引用类型”包含指向存储数据的其他内存位置的指针。(引用类型存储的是指针,分配在堆上)

2. 引用类型变量包含着对象在托管堆中的内存地址。默认情况下,当一个引用类型变量被创建时,它被初始化为null,表示该引用类型变量目前没有指向一个有效的对象。试图使用null引用类型变量会抛出NullReferenceException异常。

     值类型的变量总是包含一个符合它的类型的值,并且所有的字段都初始化为0值。当访问一个值类型时,不可能产生NullReferenceException异常。

3. 将一个值类型变量赋值给另一个值类型变量时,会进行一个“字段对字段”的拷贝。每个值类型变量都有一份自己的对象数据拷贝,对值类型变量的操作不可能影响到另一个。(注:如果值类型中定义有引用类型字段,对一个值类型变量的操作还是会影响另一个值类型变量的,当然这本质上还是由于引用类型的特点引起的。)

    将一个引用类型的变量赋值给另一个引用类型的变量时,只会拷贝内存的地址。因此,两个或者多个引用类型的变量可以执行托管堆中的同一个对象,这样对一个变量的操作将会影响到其他变量引用的对象。


值类型

值类型包括:

  • 所有数字数据类型

  • BooleanChar 和 Date

  • 所有结构,即使其成员是引用类型

  • 枚举,因为其基础类型总是 SByteShortIntegerLongByteUShortUInteger 或 ULong

引用类型

引用类型包括:

  • String

  • 所有数组,即使其元素是值类型

  • 类类型,如 Form

  • 委托


    判断是否是值类型的方法

       TestClass tc = new TestClass();
       int a = 0;
       Console.WriteLine(a is System.ValueType ? "值类型" : "引用类型");//值类型
       Console.WriteLine(tc is System.ValueType ? "值类型" : "引用类型");//引用类型


托管代码和非托管代码中的类型内存分配

        在非托管C/C++中,我们声明一个类型,然后由使用该类型的代码决定类型实例是分配在线程的堆栈上,还是分配在应用程序的堆上.

        在托管代码中,我们定义的类型决定了类型实例的分配位置,而使用类型的开发人员对此没有控制权. 



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值