C#对抽象类和接口的理解

【理解】

抽象类和接口都包含着抽象的意味,但是两者所抽象的对象不同。接口是对关系微弱甚至毫无关系的多个对象的某一功能的抽象,抽象类是对有一定关系的多个对象的抽象。

例如,汽车、人、猫、鸟都有移动的功能,但它们毫无关系,在接口中我们可以抽象出Move方法,让这四个对象都去实现,进而实现多态。牛、羊、马有一定关系,它们都会吃草,在抽象类中我们可以抽象出Eat方法,让这三个对象都去实现,也能实现多态。

当然,完全可以用基类来定义Eat虚方法。用基类是把牛羊马看做一个具体的对象,在一个大型游戏中对象很多的,牛羊马都可以有很多种类,也即在写代码时,牛羊马不是实例化出来的对象,本身就是一个类。而抽象类是以这些类为对象的进一步抽象。

抽象类和接口都实现了定义和实现的分离,也即在抽象类和接口中定义的方法是不需要实现的。如果实现了,和一般的类有什么区别呢。而继承接口和抽象类的一般类就必须去实现其中的所有方法,因为两者中的方法本身就是对对象完全共有的方法的抽象,在继承时相当于默认一般类已经拥有这些方法,所以要强制一般类去实现所有的方法。

为什么不可以实现部分方法呢?这种情况属于派生类对基类的继承。基类有10个方法,但不是所有的派生类都需要用到这10个方法,也许派生类A实例的A类对象只有其中8个就够了,派生类B实例的B类对象只有其中7个就够了,派生类C实例的C类对象才拥有其中的10个方法。

【接口性质】

  • 接口成员不能在接口中实现,继承接口的类必须要实现接口中的所有方法
  • 接口成员的访问权限对派生类默认是public
  • 接口不能实例化
  • 接口成员包括方法、属性、事件、索引器(可以将属性、事件、索引器都看做是一个方法,属性是取值赋值的方法、事件是状态改变的方法、索引器是索引的方法)

【抽象类性质】

  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类中的抽象方法必须被派生类实现
  • 抽象方法必须在抽象类中,抽象类中可以包括普通方法
  • 抽象类中的普通方法、虚方法可以实现

【接口和抽象类的相同点】

  • 不能实例化
  • 包含未实现的方法
  • 派生类必须要实现所有方法

【接口和抽象类的不同点】

  • 概念上,抽象类是对同一大类事物的高度抽象,接口是对多类事物的相同行为或功能的抽象
  • 两者在构造上
    • 接口支持回调,抽象类不支持,因为继承不支持
    • 接口所有成员都不能实现,抽象类中有实现的方法
  • 对继承者而言
    • 在实现方式上,接口可以直接实现,派生类要加override关键字
    • 在继承上,可以继承多个接口,只能继承一个抽象类
    • 值类型可以继承接口,不可以继承抽象类
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