C#抽象类和接口

本文详细介绍了C#中的抽象类和接口。抽象类用于定义共同特征,包含抽象方法,不能直接实例化,且不能声明为密封类。接口则定义一组方法成员但不实现,支持多继承,接口中的成员默认为公共、抽象和静态。通过案例展示了抽象类和接口的使用以及它们之间的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象类

1、定义

Why:

计算器类(父类)里面有加减乘除四个功能都实现了,但是很子类继承后,有些方法都自己重写了,这个时候父类里面的这些方法功能就没有意义了。所以有些方法不需要都实现了,只需要声明即可(抽象方法)

抽象类what:类是一个具有相同特征和行为的抽象,而抽象类(class 前加上 abstract)没有指出行为的具体细节,而由他的子类去实现相应的行为。

把普通类前面加一个abstract关键字就是抽象类。

含有一个或多个抽象方法的类

2、案例

  abstract class Father

    {

        public void Eat()

        {

            Console.WriteLine("吃饭");

        }

        //方法声明(抽象方法)

       //如果一个类中有抽象方法,此类必定是抽象类

       //抽象方法默认为虚方法

        public abstract  void Sleep();

}

class Son1: Father

    {

        public override void Sleep()

        {

            Console.WriteLine("磨牙睡觉");

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Father f = new Son1();//多态

            f.Sleep();

            //Father f = new Father();

        }

 }

class 

抽象类接口C#中有以下异同点: 相同点: 1. 都不能被实例化,只能通过实现它们的子类或实现类来创建对象。 2. 子类或实现类必须实现抽象类接口中的所有方法才能被实例化。 3. 可以被其他类继承或实现。 异同点: 1. 抽象类是特殊的类,可以包含成员变量、方法、属性等,而接口只能包含方法、属性、事件和索引器的声明。 2. 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 3. 抽象类可以有方法的实现,而接口只能有方法的声明。 4. 抽象类可以有字段和构造函数,而接口不能有字段和构造函数。 5. 接口可以被其他接口继承,形成接口的继承链,而抽象类不能被继承。 总结来说,抽象类更适合用于定义一些具有共同特征的类的基类,而接口更适合用于定义一些行为的规范,使得不同的类可以实现这些规范。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Java抽象类接口的异同点](https://blog.csdn.net/m0_64742984/article/details/124610167)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C# 抽象类接口异同](https://blog.csdn.net/Monkey_Xuan/article/details/115915086)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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