HTML,是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML )的第五次重大修改。而html简单的说就是网页代码的后缀,html5游戏就是网页游戏的类型。
近日,随着随着HTML5标准制定完成并发布,H5手游自“打飞机”和“神经猫”之后再次引起业内重视,业内人士也针对Html5手机游戏发出了不同声音。
空白领域多 市场机遇大
业内有媒体指出,与正盗版同台竞技的App Store相比,HTML5游戏市场目前还显得较为单薄。在Softgames这个世界上最大的HTML5平台上,对例如麻将、纸牌或者祖玛类型的游戏有强烈的需求,而这些类型的游戏在应用市场已经数不胜数。开发者若能快速开发出这些类型的Html5游戏来填补这方面的空白,获利机会将远远高于App战场。
成本低速度快
对于开发者,尤其是中小型CP来说,Html5手游显见的优势在于成本低、投入资源少,并且开发周期短。据了解,Html5技术可以在一两个月内就设计出一款优秀的游戏,并将它直接出售给有需求的发行商,独家/非独家授权皆可。
与应用结合开辟营销新路
在昨天的腾讯全球合作伙伴大会上,《围住神经猫》的研发商南京泥巴怪CTO秦川在发言中提到,目前他们在html5上的尝试虽然还停留在营销方面,但成果斐然。不久前,该公司尝试为部分手游制作短小的html5 demo,在统计数据中发现,通过html5游戏转化为下载客户端的比例是7%,相比硬广的千分之几优势相当明显。这使得业内看到Html5游戏在为其他游戏应用导量方面的巨大潜力。
业内某知名媒体主编表示,这种尝试和端游与页游的关系很相似,在最初页游还没有那么火的时候,有端游厂商为自己的产品做网页版,玩家