1.如果有可能污染用户数据,那还不如趁早崩溃了好。
2.错误处理,可以尝试使用:错误处理块。
例如:修改数据方法
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//调用修改Item方法
[self ChangeItem:^(NSError *e) {
if(e)
{
//发生错误
}else
{
//执行成功
}
}];
}
//修改Item
- (void)ChangeItem:(void(^)(NSError *errorOrNil))itemHandler
{
//声明队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);
//对队列执行异步操作
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"do something");
NSError *error = nil;
//如果发生错误
if(1!=1)
{
//错误说明,解释
error = [NSError errorWithDomain:@"ChangeItem" code:1 userInfo:nil];
}
//回到主程序,处理错误
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//自定义处理错误
[self HandlingErrors:error];
});
});
}
3.IOS错误日志的记录(HockeyApp);打包(Minizip)
4.关于块的使用