【android】apk逆向

Android 项目目录结构

1.1src文件夹

顾名思义(src , source code)该文件夹是放项目的源代码的。打开HelloWorld.java文件会看到如下代码:

package helloworld.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
 
publicclass HelloWorld extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}

可以知道:我们新建一个简单的HelloWorld项目,系统为我们生成了一个HelloWorld.java文件。他导入了两个类android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld类继承自Activity且重写了onCreate方法。


android.app.Activity类:因为几乎所有的活动(activities)都是与用户交互的,所以Activity类关注创建窗口,你可以用方法setContentView(View)将自己的UI放到里面。然而活动通常以全屏的方式展示给用户,也可以以浮动窗口或嵌入在另外一个活动中。有两个方法是几乎所有的Activity子类都实现的:


1.      onCreate(Bundle):初始化你的活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。最重要的是,在这个方法里你通常将用布局资源(layoutresource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关操作,我们的操作会被包装成为一个意图,然后这个意图对应有相关的activity进行处理。


2.      onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。

 

1.2 gen文件夹

该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类——R,R类中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。看我们的HelloWorld项目是不是如此,如下图:




通过R.java我们可以很快地查找我们需要的资源,另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。

 

1.3android 2.1 文件夹

该文件夹下包含android.jar文件,这是一个Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 库(如Views、Controls)和APIs。通过android.jar将自己的应用程序绑定到Android SDK和Android Emulator,这允许你使用所有Android的库和包,且使你的应用程序在适当的环境中调试。例如上面的HelloWorld.java源文件中的:

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

这里两行代码就是从android.jar导入包。

 

1.4assets

包含应用系统需要使用到的诸如mp3、视频类的文件。

 

1.5res文件夹

资源目录,包含你项目中的资源文件并将编译进应用程序。向此目录添加资源时,会被R.java自动记录。新建一个项目,res目录下会有三个子目录:drawabel、layout、values。

·        drawabel-?dpi:包含一些你的应用程序可以用的图标文件(*.png、*.jpg)

·        layout:界面布局文件(main.xml)WEB应用中的HTML类同,没修改过的main.xml文件如下(HelloWorld的就没有修改过):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    />
</LinearLayout>

values:软件上所需要显示的各种文字。可以存放多个*.xml文件,还可以存放不同类型的数据。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml

 

1.6androidmanifest.xml

项目的总配置文件,记录应用中所使用的各种组件。这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。AndroidManifest.xml将包含如下设置:applicationpermissions、Activities、intent filters等。

HelloWorld项目的AndroidManifest.xml如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="helloworld.test"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
        <activityandroid:name=".HelloWorld"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

 

1.7default.properties

记录项目中所需要的环境信息,比如Android的版本等。 HelloWorld的default.properties文件代码如下所示,代码中的注释已经把default.properties解释得很清楚了:

# This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
# 
# This file must be checked in Version Control Systems.
# 
# To customize properties used by the Ant build system use,
# "build.properties", and override values to adapt the script to your
# project structure.
#
# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-7

 

 

 

 

 

 

Android 反编译apk 到 java源码的方法

从上一章我们可以看到总共有7个目录,也就是说我们要反编译出这7个目录中的内容。

 

2.1 获取apk中资源图片

把apk复制一份,并重命名为.zip,再解压。


Assets文件夹和res中的图片资源的内容是可以看到的,res中xml文件是经过优化过的,无法直接查看。

 

2.2使用apktool

下载地址https://code.google.com/p/android-apktool/

下载apktool1.4.3.tar.bz2和apktool-install-windows-r04-brut1.tar.bz2并把它们解压到同一个目录下. DOS在cmd下进入apktool所在路径,然后输入apktool d "XXX1" "XXX2",XXX1指的是你要反编译的apk文件,XXX2指的是反编译后文件存放的路径,

如:apktool d "C:\ Digimarc3.4.apk" "C:\ Digimarc3.4"



这下res中的xml文件都可以查看了,并且AndroidManifest.xml文件也能查看了

 

2.3反编译dex获取java源代码

Apktool工具只能反编译成smali的中间代码文件,这里需要借助另外一个 开源 工具:dex2jar。下载地址:http://code.google.com/p/dex2jar/。这个工具不能直接翻译成java文件,但是可以把dex文件转换成jar文件。

由第一步中的解压,我们可以看到一个classes.dex文件,在cmd下进入dex2jar.bat所在路径, 然后输入“dex2jar.bat XXX”,XXX指的是你要反编译的apk中的classes.dex文件所在路径及名称(classes上面解压得到),

                      如:dex2jar.bat  F:\apk反编译\Digimarc3.4\classes.dex;

这样会生成一个 classes_dex2jar.jar文件,然后用jd-gui工具

(下载地址:http://laichao.googlecode.com/files/jdgui.zip

直接打开classes_dex2jar.jar文件,就可以看srcR中的源代码了。



       最后剩下的Android版本文件和defaul.properties可以在AndroidManifest.xml文件中得知.

 

 

 

 

 

 

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