装箱和拆箱存在的意义介绍

装箱和拆箱存在的意义:值类型是数据的容器,它存储在堆栈上,不具备多态性,而.NET框架在整个对象层次的设计中,使用System.Object作为所有类型的基类,但是Obejct是引用类型,而作为值类型的基类System.ValueType,是从System.Object派生出来的,这就产生了矛盾,装箱和拆箱就是为了解决这两种类型之间的差异。

    装箱会将一个值类型放入一个未具名类型(untyped)的引用对象中,从而允许该值类型应用于那些只能使用引用类型的场合。拆箱则会从前面的装箱对象中提取出一个值类型的副本。装箱和拆箱都是比较耗时的操作。

    装箱操作会将值类型转换为一个引用类型,这个过程中会创建一个新的引用独享,然后将其分配到堆上,同时值类型的副本会被存储在该引用对象内部。当我们需要从装箱对象中获取任何信息时,会创建值类型的一个副本,然后将其返回。其中的关键是:当我们需要引用类型时,会创建一个新的引用类型的对象并将其放入到堆中;当我们需要访问已经装箱的对象信息时,就会创建对应值类型的一个副本,并将其返回。

    装箱和拆箱最大的问题是它们会自动发生。当我们使用的是值类型,而期望的是引用类型,那么编译器就会自动产生装箱和拆箱语句。

 

总之,我们应该对任何将值类型转换为System.Object或者接口类型的构造保持密切的关注,例如将值类型放入集合中,在值类型上调用System.Object定义的方法等,这些操作都会将值类型转换为System.Object,只要有可能,我们都应该避免这种转换。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值