unity 通过audio mixer 来控制音频的大小

 

 

 

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Audio;
// 代码控制每个每个分组的音效
public class AudionSetting : MonoBehaviour
{
    // 声音混合器
    public AudioMixer audioMixer; 
    //控制主音量
    public void ControlMainVolume(float v)
    {
        audioMixer.SetFloat("main", v);
    }
    //控制背景音量
    public void ControlBgmVolume(float v)
    {
        audioMixer.SetFloat("music", v);
    }
    //控制特效音量
    public void ControlTexiaoVolume(float v)
    {
        audioMixer.SetFloat("sound", v);
    }
}

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