如何在ArcGIS Engine的Globe中进行三维定位

有不少初学者想知道ArcGIS Engine的GlobeControl中如何实现类似于ArcGlobe里鼠标三维定位的功能,也就是如何获得鼠标点击位置的X,Y,Z。这个问题要分两个步骤实现,首先是通过IGlobeDisplay.Locate方法获得屏幕坐标的X,Y对应的地理坐标X,Y,第二步是通过地理坐标X,Y求解到地形影响下对应的高程值。代码如下:        public sta
摘要由CSDN通过智能技术生成

有不少初学者想知道ArcGIS Engine的GlobeControl中如何实现类似于ArcGlobe里鼠标三维定位的功能,也就是如何获得鼠标点击位置的X,Y,Z。

这个问题要分两个步骤实现,首先是通过IGlobeDisplay.Locate方法获得屏幕坐标的X,Y对应的地理坐标X,Y,第二步是通过地理坐标X,Y求解到地形影响下对应的高程值。

代码如下:

        public static IPoint GlobeToDD(IGlobeDisplay globeDisplay, int X, int Y, bool maxResolution)
        {
            IPoint point;
            System.Object objectOwner;
            System.Object objectObject;


            globeDisplay.Locate(globeDisplay.ActiveViewer, X, Y, false, true, out point, out objectOwner, out objectObject);  //获得屏幕坐标的X,Y对应的地理坐标点point
            if (point == null)
            {
                return null;
            }
            else
            {
                if (point.IsEmpty == true)
                {
                    return null;
                }
         

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