网络编程(用于不同电脑之间的信息交互):UDP、TCP。服务器

本文介绍了网络编程的基础知识,包括服务器的角色、IP地址、端口和协议的概念。重点讲解了UDP的单播、组播和广播通信方式,以及TCP协议的特点,如三次握手和四次挥手。此外,还探讨了服务器优化策略,如使用UUID避免文件名冲突和应用多线程技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是服务器?icon-default.png?t=M85Bhttp://t.csdn.cn/rzsSQ

服务器相当于一个稳定的电脑,用于运行软件

网络编程:

在网络通信写一下,不同计算机运行的程序,可以进行数据传输

IP地址:设备(手机、电脑等)在网络中的地址,是唯一的标识

端口:应用程序在设备中唯一的表示

协议:数据在网络中传输的规则,常见协议有UDP、TCP

dns服务器是什么?这个硬件是存储在哪里的?

IP通过DNS解析域名,域名的作用:方便记忆

存储在根服务器

DNS详细讲解p2成品是超直观的DNS科普,一个视频搞懂DNS是啥,是怎么运作的的第2集视频,该合集共计2集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。https://www.bilibili.com/video/BV1F54y1R7BC?t=1738.8&p=2

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