微信小程序学习(一)(import和include、页面路由、文件格式、条件渲染、列表渲染)

微信小程序 WXML提供了importinclude引用方式

WXML提供两种文件引用方式importinclude

import 
import是用来导入模板。

include 
includes用来导入除模板以外的内容。

 

import

import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如:

在item.wxml中定义了一个叫itemtemplate

1.  <!--item.wxml -->
2.  <templatename="item">
3.  <text>{{text}}</text>
4.  </template>

在index.wxml中引用了item.wxml,就可以使用item模板:

1.  <importsrc="item.wxml"/>
2.  <templateis="item"data="{{text: 'forbar'}}"/>

import的作用域


import有作用域的概念,即只会import目标文件中定义的template,而不会import目标文件import的template。

如:C import B,Bimport A,在C中可以使用B定义的template,在B中可以使用A定义的template,但是C不能使用A定义的template

1.  <!--A.wxml -->
2.  <template name="A">
3.  <text> A template </text>
4.  </template>
1.  <!--B.wxml -->
2.  <import src="a.wxml"/>
3.  <templatename="B">
4.  <text> B template </text>
5.  </template>
1.  <!--C.wxml -->
2.  <import src="b.wxml"/>
3.  <template is="A"/><!-- Error! Can not use tempalte when not import A. -->
4.  <template is="B"/>

include

include可以将目标文件除了<template/>的整个代码引入,相当于是拷贝到include位置,如:

1.  <!--index.wxml -->
2.  <include src="header.wxml"/>
3.  <view> body </view>
4.  <include src="footer.wxml"/>
1.  <!--header.wxml -->
2.  <view> header </view>
1.  <!--footer.wxml -->
2.  <view> footer </view>

 

页面路由

微信小程序页面跳转按照官方文档可以有很多种方法,比如给button绑定方法,navigator标签直接填写url,还可以在tabbar给一个快捷按钮。

重点说明:

***1. tabbar list只能是2-5个,注意格式,最后一个模块不要加逗号“,”。 
2. tabbar不能和页面路由(navigator和bindtap事件)同时设置,同时设置的结果就是,tabbar可以跳转,navigator不能跳转,去掉tabbar的设置,页面路由正常。*

以下是几种方法示意。 
button绑定方法

/* "pages/index/index.wxml" */

<button type="primary" plain bindtap="tomypage"> Go to My Page</button>

/* "pages/index/index.js */

tomypage: function() {
    wx.navigateTo({
    url:'../mypage/mypage'
    })
    }
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第二种方法是navigator标签,可直接在wxml书写配置

<navigator url="../mypage/mypage"> Go to my Page </navigator>
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第三种方法是在tabbar中添加

  "tabBar": {
    "list": [
      {
        "pagePath": "pages/index/index",
        "text": "Home"
      },
      {
        "pagePath": "pages/mypage/mypage",
        "text": "logs"
      }
    ]
  }

 

小程序的文件格式介绍

在项目中我们可以看到四种文件类型: 
- .js后缀的文件是脚本文件,页面的交互等代码在这里实现; 
- .json后缀的文件是配置文件,主要是json数据格式存放,用于设置程序 的配置效果; 
- .wxss后缀的是样式表文件,类似于前端中的css,用于对界面进行美化; 
- .wxml后缀的文件是页面结构文件,用于构建页面,在页面上增加控件。

1.2 pages目录介绍

pages:主要存放小程序的页面文件,其中每个文件夹为一个页面,每个页面包含四个文件,.wxml文件是界面文件,.js是事件交互文件,用于处理界面的点击事件等功能;.wxss为界面美化文件,让界面显示的更加美观;.json为配置文件,用于修改导航栏显示样式等,小程序每个页面必须有.wxml和.js文件,其他两种类型的文件可以不需要。 
注意:文件名称必须与页面的文件夹名称相同,如index文件夹,文件只能是index.wxml、index.wxss、index.js和index.json.

1.3 utils

该文件件主要用于存放全局的一些.js文件,公共用到的一些事件处理代码文件可以放到该文件夹下,用于全局调用。

module.exports = {  
  formatTime: formatTime  
} 
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对于允许外部调用的方法,用module.exports进行声明,才能在其他js文件中用以下代码引入

var util = require('../../utils/util.js')  
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然后就可以调用该方法。

1.4 app.js、app.json、app.wxss

app.js : 系统的方法处理文件,主要处理程序的声明周期的一些方法;例如:程序刚开始运行时事件处理等 
app.json : 系统全局配置文件,设置导航头的颜色,字体大小,下面有没有tabbar等功能,具体页面的配置在页面的json文件中单独修改; 
app.wxss : 全局的界面美化代码

 条件渲染

<!--wxml-->
<view wx:if="{{length > 5}}"> 大于5 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 大于2小于5 </view>
<view wx:else> 小于2 </view>
// page.js
Page({
 data: {
length: '11'
 }
})

wx:if
在MINA中,我们用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
<view wx:if="{{condition}}"> True </view>

也可以用wx:elif和wx:else来添加一个else块:
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>

block wx:if
因为wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。
但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使用一个<block/>标签将多个组件包装起来,并在上边使用wx:if控制属性。
<block wx:if="{{true}}">
 <view> view1 </view>
 <view> view2 </view>
</block>
注意: <block/>并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

wx:if vs hidden
因为wx:if之中的模板也可能包含数据绑定,所有当wx:if的条件值切换时,MINA有一个局部渲染的过程,
因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
同时wx:if也是惰性的,如果在初始渲染条件为false,MINA什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下,hidden就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
一般来说,wx:if有更高的切换消耗而hidden有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,
用hidden更好,如果在运行时条件不大可能改变则wx:if较好。



列表渲染

1,简单实现列表
<!--wxml-->
<view wx:for-items="{{array}}"> {{item}} </view>
// page.js
Page({
 data: {
array: [1, 2, 3, 4, 5]
 }
})
2,在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
wx:for也可以嵌套,下边是一个九九乘法表
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
 <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
 {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
 </view>
</view>
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