ReentrantLock 源码解析(四)—— 解锁源码分析

前面说了AQS,也说了ReentrantLock 加锁解锁的基本逻辑,加锁源码剖析,现在说解锁

AQS 的简单介绍

ReentrantLock 加锁、解锁的基本逻辑介绍

ReentrantLock 加锁源码剖析

park、unpark到底是怎么回事

解锁源码分析

先看图,加锁与解锁画在一起,直观感受下
在这里插入图片描述

    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }

    public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

tryRelease(int releases) 是修改state值的

        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases;
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }

这段代码比较容易理解,也不存在并发,

调用一次 unlock(),state 值减1,当state = 0,即解锁成功,清除线程。

也就是说,连续加锁三次,即调用了三次lock() 方法,state=3,

解锁也得是3次,否则锁不会被释放。

unparkSuccessor(Node node) 是唤醒节点的


	if (h != null && h.waitStatus != 0) // h == null 无等待队列,h.waitStatus == 0,说明后面没有阻塞的队列,即不需要唤醒。
	                unparkSuccessor(h);



   private void unparkSuccessor(Node node) {

        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); // 负值设置为0
        Node s = node.next; // 找到有效的后继节点
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread); // 将后继节点唤醒。
    }

	// 这段代码其实很有意思的,说点题外话
	shouldParkAfterFailedAcquire() 这个方法还记得不,
	要阻塞节点的前提是,该节点的前驱节点 waitStatus= -1
	
	unparkSuccessor 这个方法中,s 是后继节点,若是null,说明不存在等待队列,无需唤醒。

	for() 循环中代码,可保证,s 是最前面的那个排除节点,唤醒它抢锁,因为锁释放了。
	

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