【torchaudio】常用函数和类

torchaudio.load

将音频文件转化为tensor
函数输出两个值:音频信号和采样率,函数输入如下:

torchaudio.backend.sox_io_backend.load(filepath: str, frame_offset: int = 0, num_frames: int = -1, normalize: bool = True, channels_first: bool = True, format: Optional[str] = None) → Tuple[Tensor, int]

其中channels_first为True时,音频信号tensor的shape为[channel, time],channel为声道数,time为各个时间点的信号值。如果channels_first为False,tensor的shape为[time, channels]
noirmalize参数并不执行音量的归一化,而是把采样点的数据类型从原来的类型转化为torch.float32 。当输入格式为WAV的整数类型,比如32bit带符号整型,16bit带符号整型,24bit带符号整型,8bit无符号整型,参数normalize=False会返回整型的tensor。对于32bit浮点型WAV和其他格式,比如flac和mp3,normalize参数没有作用。

torchaudio.Resample类

将一个信号从一个频率(frequency)resample到另一个频率。

CLASStorchaudio.transforms.Resample(orig_freq: int = 16000, new_freq: int = 16000, resampling_method: str = 'sinc_interpolation', lowpass_filter_width: int = 6, rolloff: float = 0.99, beta: Optional[float] = None, *, dtype: Optional[dtype] = None)
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值