Unity3D 导出 web 3d 后,视口在浏览器中的“全屏”设置

Unity3D 导出 web 3d 后,视口在浏览器中的“全屏”设置
摘要由CSDN通过智能技术生成

用文本编辑器打开对应导出的 html 文件,找到如下代码段:

<script language="javascript1.1" type="text/javaScript">
    var hasUnity = DetectUnityWebPlayer();
    var brokenUnity = false;
    if (hasUnity) {
    
     document.write('<object id="UnityObject" classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394" width="800" height="600"> /n');

 

将其中的 width, height 改为:

width="100%" height="100%"

 

以上代码段的作用是:

当前控件相对它的上一层完全自动缩放

 

仍然存在的问题:

(1)拉伸浏览器的过程中视口没有自动调节,拉伸完后,鼠标点击下视口,会调整到当前浏览器的“全屏”。

如何:在浏览器拉伸的过程中,能看到视口在自动调整,好比,按着左键不放,在慢慢的拉伸浏览器,能看到视口也在调整的过程?
(2)FireFox 没有达到以上的效果。

 

改正问题(2)的方法:

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