面向对象的思想

类是结构体和函数的封装

对象是类创建的变量

类不占内存 对象占内存


堆:是由程序员自己开辟的空间

栈:是由机器动态分配


外部函数不能直接访问对象的成员变量

调用成员方法通过对象的指针来调用对象的方法


先初始化父类,再初始化子类


带有参数的构造方法 初始化成员变量

-(Dog *)initWithAge:(int)age andName:(char)name;


类方法和成员方法可以重名


类直接调用的方法

1.+开头

2.类调用

3.类方法不能访问成员变量

-(void)print;


成员方法

1.-开头

2.对象调用

3.成员方法可以访问成员变量

+(void)print;


类方法的好处

1.类方法不依赖我们类创建的对象,提高我们程序的执行效率

2.类方法可以用来创建对象

3.一个功能模块,可以通过类方法解决的,就用类方法(公开简单的对外方法)


静态变量的创建在main函数创建之前,销毁在main函数之后

单例:在项目中时唯一的

单例作用,保存数据

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