模板初阶【C++】

1. 泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
在这里插入图片描述

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。~~~~
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
在这里插入图片描述

2. 函数模板

2.1 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.2 函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

template<class T>
template<typename T>  // 定义模板参数T可以用typename,也可以用class,都一样
void Swap( T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

//两个整型就换函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

//两个浮点型交换函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
	double tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

//函数模板
template<typename T>//声明一个模板,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//swapInt(a, b);

	//利用函数模板交换
	//两种方式
	//1.自动类型推导
	mySwap(a, b);
	
	//2.显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);

	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	swapDouble(c, d);
	cout << "c=" << c << endl;
	cout << "d=" << d << endl;

}

2.3 函数模板的原理

那么如何解决上面的问题呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界。

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在这里插入图片描述
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2.4 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);
	/*
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
	注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
	Add(a1, d1);
	*/
	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add(a, (int)d);
	return 0;
}

2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;
	// 显式实例化
	Add<int>(a, b);
	return 0;
}

注意:

  1. 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
  2. 模板必须确定出T的数=数据类型,才可以使用

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

2.5 模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 
}

2.6 普通函数与函数模板区别

  1. 普通函数调用可以发生隐式类型转换
  2. 函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
  3. 函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换

//普通函数
int myAdd01(int x, int y)
{
	return x + y;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T x, T y) 
{
	return x + y;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';//c - 99

	cout << myAdd01(a, b) << endl;//30
	cout << myAdd01(a, c) << endl;//109   隐式类型转换

	//自动类型推导
	//cout << myAdd02(a, c) << endl;  //错误  不会发生转换

	//显示指定类型
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;//发生转换
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

2.7 模板案列 - 数组排序

//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char 数组、int 数组

//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		int max = i;
		for (int j = i + 1; j < sz; j++)
		{
			//认定的最大值 比 遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
			if (arr[max] < arr[j])
			{
				max = j;
			}
		}
		if (max != i)
		{
			//交换max和i元素
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
	}
}

//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//测试char数组
	char charArr[] = "abcdef";
	int sz = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, sz);
	printArray(charArr, sz);
}

void test02()
{
	//测试int数组
	int intArr[] = { 7,5,3,6,9,8,2,1,0,4 };
	int sz = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, sz);
	printArray(intArr, sz);
}

void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0, end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int mini = begin, maxi = begin;
		for (int i = begin; i <= end; ++i)
		{
			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}

			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}

		Swap(&a[begin], &a[mini]);
		// 如果begin跟maxi重叠,需要修正一下maxi的位置
		if (begin == maxi)
		{
			maxi = mini;
		}
		Swap(&a[maxi], &a[end]);
		++begin;
		--end;
	}
}

void TestSelectSort()
{
	int a[] = { 9, 3, 5, 2, 7, 8, 6, 9, 4, 0 };
	SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	printArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

// 测试排序的性能对比
void TestOP()
{
	srand(time(0));
	const int N = 100000;
	int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		a1[i] = rand();
		a2[i] = a1[i];
	}

	int begin1 = clock();
	SelectSort(a1, N);
	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	mySort(a2, N);
	int end2 = clock();

	printf("SelectSort:%d\n", end1 - begin1);
	printf("mySort:%d\n", end2 - begin2);
	
	free(a1);
	free(a2);
}

int main()
{
	//TestOP();

	//TestSelectSort();
	test01();
	test02();

	return 0;
}

3. 类模板

3.1 类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
	// 类内成员定义
};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
	Vector(size_t capacity = 10)
		: _pData(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
		{}
		// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();
	void PushBack(const T& data)void PopBack()// ...
	size_t Size() {return _size;}
	T& operator[](size_t pos)
	{
	assert(pos < _size);
	return _pData[pos];
	}
private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if(_pData)
	delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}

注意:类模板中成员函数创建时机,类模板中成员函数在调用时才去创建

3.2 类模板与函数模板的区别

  1. 类模板没有自动类型推导使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << endl 
			 << "age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

//1.类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
	//Person p("孙悟空", 999);//错误,无法用自动类型推导

	Person<string, int>p("孙悟空", 999);//正确,只能用显示指定类型
	p.showPerson();
}

//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string>p("猪八戒", 998);
	p.showPerson();
}

3.3 类模板分文件编写问题以及解决

第一种解决方式,直接包含 源文件 #include"Person.cpp"
Person.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

Person.cpp

#include"Person.h"

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name << endl
		<< "年龄:" << this->m_Age << endl;
}

test.cpp

void test01() 
{
	Person<string, int>p("张三", 20);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
Person.hpp

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name << endl
		<< "年龄:" << this->m_Age << endl;
}

test.cpp

#include"Person.hpp"

void test01() 
{
	Person<string, int>p("张三", 20);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}
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