1. 首先,程序启动时建立一系列ruler的模板。
2. 当用户选中一种ruler,并单击鼠标绘制时,会触发鼠标的单击事件。
antService.cc
bool Service::mouse_click_event (const db::DPoint &p, unsigned int buttons, bool prio)
klayout会在鼠标按下和抬起的两点之间插入当前设定的ruler.
3. 实现插入ruler的函数。
1. 首先,程序启动时建立一系列ruler的模板。
2. 当用户选中一种ruler,并单击鼠标绘制时,会触发鼠标的单击事件。
antService.cc
bool Service::mouse_click_event (const db::DPoint &p, unsigned int buttons, bool prio)
klayout会在鼠标按下和抬起的两点之间插入当前设定的ruler.
3. 实现插入ruler的函数。