【UI】关于如何画设计稿(基础篇)

本文介绍了设计基础,包括对齐、重复原则,并详细阐述了设计的四大基础原则:亲密性、对齐、重复和对比。通过对这些原则的理解和应用,可以帮助设计新手提升设计稿的质量,打造统一且引人注目的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

设计是自己的一个爱好,平时看了许多相关的内容,做了许多功课,到现在也有了一些成果。介于自己的并非专业人员,我没有将自己这些年做设计的经验分享出来。但是一直将自学的知识藏在心里,不与人交流,是始终没有办法进步的。今后我会把自己设计相关的经验分享出来,与大家一同探讨,也希望我的这些经验可以给设计小白带来一些帮助。

这里推荐大家一本书:《写给大家看的设计书》,写的很不错,属于必读书籍的那类了。
写给大家的设计书

精炼

这里给0基础设计小白最简单同时最实用的建议。

对齐

哪怕什么设计都不会,只要对齐做好,设计稿质量上升一个台阶。

重复

设计稿中出现的元素可以刻意使用相同或相似的样式,保证设计稿的风格统一。例如:布局使用卡片风格就都是用卡片风格。页边距使用相同的大小,元素间距使用相同的大小。字体大小统一几种固定大小,标题固定一种大小,正常字体固定一种大小之类。

详尽

设计归根结底就是在保证用户体验的同时熟练应用四个基础原则,所以成功的设计师需要丰富的经验积累,在积累经验之前,先把四大基本原则学会吧!

设计的四个基础原则简介

亲密性原则

通俗讲就是讲相似或者通源的元素分到一组

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