Visual C++网络编程经典案例详解 第7章 邮件收发器 接收邮件 使用接收邮件对话框 更新界面状态

当用户在密码编辑框中输入用户密码以后
接收邮件 和 下一步 按钮应该处于可用状态

void CRecv::OnChangePass()
{
	if(i>3)  //表示用户至少输入3个字符
	{
		CString str;  //定义字符串
		
		this->GetWindowText(str); //获取编辑框中的内容
		
		if(str.Find("\n")) //以回车键结束输入
			
		GetDlgItem(IDC_RECV)->EnableWindow(true); //设置按钮可用
		GetDlgItem(IDC_NEXT)->EnableWindow(true);
	}
	else
	{
		i+=1;
	}
}

在代码中
变量i的作用是记录用户输入字符的个数
该变量是在CRecv类中定义并在初始化函数OnInitDialog()初始化

class CRecv: public CDialog
{
	public:
		CRecv(CWnd* pParent=NULL);
	int i;  //定义变量i
	int n;  //表示邮件序列号
	HWND stat; //定义状态栏句柄
	SOCKET s; //定义套接字句柄
	... //省略部分代码 
}
BOOL CRecv::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();
	...
	i=0;
	n=0;
	statu=::CreateStatusWindow(WS_CHILD|WS_VISIBLE,"接收邮件"),this->m_hWnd,
	IDC_123); //创建状态栏
	
	return TRUE;
}

运行代码
用户在密码编辑框中输入密码以后
程序开始更新界面

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值