网页摇杆joystick——使用HTML5的canvas实现

本文介绍了如何使用HTML5的canvas元素来实现一个网页摇杆。作者分享了其对跨平台应用的兴趣,并指出虽然安卓应用只能在安卓设备上运行,但HTML5的应用可以兼容多个平台。尽管目前的实现存在手机宽度自适应和浏览器滑动影响操作的问题,作者认为这些问题可以通过进一步的优化来解决。代码部分展示了实现摇杆的关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网页摇杆——使用HTML5的canvas实现

说明

  • 之前有用过安卓做wifi小车的控制器,但是安卓的开发的程序只能在安卓上面运行。加上对html5应用技术很感兴趣,毕竟一次写好,安卓ios、pc都可以使用,这本身的诱惑力还是挺大的。所以尝试用html5实现一个摇杆joystick
  • 手机宽度自适应没有做……而且手机上使用因为浏览器会滑动所以效果很差,这个不知道有没有办法解决
  • websocket发送摇杆值那个去掉了,加上也很容易

代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>摇杆</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="600" style="border: 1px solid #888"></canvas>
<form action="#">
    <input id='url' type="text" value="ws://localhost:8008">
    <input id='connect' type="button" value="连接">
    <input id='disconnect' type="button" value="断开">
    <sapn id="xva
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