android Handler的基本使用方法和介绍(一)

    一、Handler概述

    (1)、handlerandroid给我们用来提供用来更新UI的一套机制、也是一套消息处理机制

    (2)、为什么用handler  不用它会抛出异常

                最根本目的是解决多线程并发的问题

                当有多个线程更新UI,且没有加锁机制,会发生界面错乱;若对所有更新UI的操作都加锁,则性能会下降

   二、Handler使用方法

     (1 ) postRunnable

                         Handler不断postDelayed一个runnable象,制定严格1s执行(其实post发出的Runnable对象最后都被封装成message)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;
    private ImageView imageView;
    private Handler handler = new Handler();

    private int images[] = {R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c};

    private int index;

    private MyRunable myRunable = new MyRunable();

    class MyRunable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            index ++;
            index = index%3;
            imageView.setImageResource(images[index]);
            handler.postDelayed(myRunable,1000);
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

        handler.postDelayed(myRunable,1000);//在主线中调用
    }
}

      (2)sendMessage

               1)传递对象

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;
    private ImageView imageView;
    private Handler handler = new Handler(){

        public void handleMessage(android.os.Message msg){
            textView.setText(""+msg.obj);
        }
    };

    private int images[] = {R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c};

    private int index;

    private MyRunable myRunable = new MyRunable();

    class Person{
        public int age;
        public String name;
        @Override
        public String toString() {
            return "name=" + name + " age=" +age;
        }
    }

    class MyRunable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            index ++;
            index = index%3;
            imageView.setImageResource(images[index]);
            handler.postDelayed(myRunable,1000);
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

        new Thread() {
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
//                    Message message = new Message();
//                    message.arg1 = 88;
//                    message.arg2 = 100;
                    Message message = handler.obtainMessage();//返回一个message对象,也可用上面的方法
                    Person person = new Person();
                    person.age = 23;
                    person.name = "Chartherine";
                    message.obj = person;
                    message.sendToTarget();//也可用下面的方法
//                  handler.sendMessage(message);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();//写thread方法时一定要调用start方法,否则run方法无法执行
   }
}

           2) 利用Handler将消息移除

   public void onClick(View v) {
        handler.removeCallbacks(runable);
    }

         3)在handler发送消息的时候,我们可以截获该消息

                 (runnable对象:new callback)

 private Handler handler = new Handler(new Handler.Callback(){
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "" + 1, Toast.LENGTH_LONG).show();
            return false;/*true 说明handler发送来的消息已经截获(消息完全符合拦截的对象),则handleMessage方法不会执行,即点击事件无响应*/
        }
    })
    {
        public void handleMessage( Message msg){
            Toast.makeText(getApplicationContext(),""+2,Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    };


三、Handler的原理

(1) Handler封装了消息的发送(包括消息发送给谁)

  handler和Looper以及MesageQueue的差别
   1) Handler,内部会跟Looper进行关联(sendMessage操作:发出请求;handMessage:自己操作的过程)
      (在Handler的内部可以找到Looper,找到L也就能找到M,所以在Handler中发送消息,就是想M队列中发送消息)
   2)  Looper
         1.内部包含一个消息队列也就是MessageQueue,可将handler发送的消息进行插入或者移除
         2.Looper.Looper方法(应答的过程;消息回传),就是一个死循环,不断轮询MessageQueue中的消息,有就处理,无就堵塞
   3)MessageQueue,是一个消息队列,可以增加消息,并处理消息

总结:1.Handler负责发送消息、Looper负责接收Handler发的信息,并把信息回传给Handler,MessageQueue就是一个存储消息的容器
           2.一个线程可以有多个Handler,但只能有一个Looper
           3.Handler的用处:1)可以在任意线程发送消息,且会被添加到关联的MQ上
                                         2)Handler在其关联的looper线程中处理消息(解决了android不能在其他非主线程更新UI的问题)
                                         3)android的主线程也是一个Looper线程

   
    

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