C#调用C++DLL二级指针处理方式

我的项目中实际遇到的是char**的二级指针,C#怎么调用呢?首先,在C++中char*和c#中的string类型是等价的。char**二级指针,就是个二位数组,等价于C#string类型的一维数组。经过一番思考,我用IntPtr接收C++的char**。问题是,用IntPtr接收char**怎么从内存中获取string数组呢?看了Marshal这个类中,有个PtrToStructure这个方法,我就从这个方向入手了。

假设C++DLL中封装了一个函数:

const char** MGetAudioDevice()
{
	const char **AudioDevices =new const char*[2];
	for (int i = 0; i<2; i++) {
		AudioDevices[i] = new char[128];
	}
	AudioDevices[0] = "hello";
        AudioDevices[0] = "world";
	return AudioDevices;
}

C#中调用DLL

[DllImport("./Voip/VoipDLL/LIBTODLL.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr MGetAudioDevice();

 封送一个结构体用于接收char**。

 public struct Node
 {
      [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
      public string[] vs;
 }
 private void btn_login_Click(object sender, EventArgs e)
{
      IntPtr ssss = VoIP.MGetAudioDevice();
      Node node = (Node)Marshal.PtrToStructure(ssss,typeof(Node));
      Console.WriteLine(node.vs[0] + node.vs[1]);
      //最后释放掉
      Marshal.FreeHGlobal(ssss);
}

 最终输出结果就是“hello world”。至此,大功告成。

 

 

 

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如果C++ DLL的参数是指针类型,那么在C#调用DLL时,需要使用平台调用(P/Invoke)技术,并且需要特别注意C++C#之间的内存管理问题。具体步骤如下: 1. 在C++中,使用`__declspec(dllexport)`关键字导出函数,例如: ``` __declspec(dllexport) void MyFunction(int* intPtr); ``` 2. 在C#中,使用`DllImport`特性声明导出函数及其参数,例如: ``` using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("MyCppDll.dll")] public static extern void MyFunction(IntPtr intPtr); ``` 3. 在C#中,使用`Marshal.AllocHGlobal`方法分配一段内存,并使用`Marshal.WriteInt32`方法将C#中的整数值写入该内存中,例如: ``` int myInt = 123; IntPtr intPtr = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int)); Marshal.WriteInt32(intPtr, myInt); ``` 4. 在C#中,调用C++ DLL中的函数,并传入指针参数,例如: ``` MyFunction(intPtr); ``` 5. 在C++中,使用指针访问该内存,并读取或修改其中的值,例如: ``` void MyFunction(int* intPtr) { int myInt = *intPtr; *intPtr = myInt * 2; } ``` 6. 在C#中,使用`Marshal.ReadInt32`方法读取C++函数中修改后的整数值,例如: ``` int resultInt = Marshal.ReadInt32(intPtr); ``` 7. 在C#中,释放用于存储整数值的内存,例如: ``` Marshal.FreeHGlobal(intPtr); ``` 需要注意的是,由于C++C#使用不同的内存管理方式,需要特别小心对象的创建和销毁,以避免内存泄漏和崩溃等问题。另外,如果C++函数中的参数是指向对象的指针,需要特别注意指针所指向的内存是否已经正确释放,否则也可能会导致内存泄漏和崩溃等问题。

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