一:首先什么是IntPtr
先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的平台特定类型。这个其实说出了这样两个事实,IntPtr 可以用来表示指针或句柄、它是一个平台特定类型。对于它的解释,这个哥们写的比较好:It's a class that wraps a pointer that is used when calling Windows API functions. The underlying pointer may be 32 bit or 64 bit, depending on the platform.
二:用在什么地方
(1)C#调用WIN32 API时
(2)C#调用C/C++写的DLL时(其实和1相同,只是这个一般是我们在和他人合作开发时经常用到)
三:怎样用
例如有一函数原型定义为:DLLDemo_API int __stdcall Inptr_Test (LONG param1, HWND hWnd);那么我们在C#中引用时就要这样写:
[DllImport("DllPlayer.dll", EntryPoint = "IP_TPS_OpenStream")]
public static extern int Inptr_Test (int param1, IntPtr hWnd);
在调用的时候就可以向Inptr_Test 的第二个参数传入某一控件的Handle。这里涉及到C#类型与C++类型的对应关系,网上这种有很多,这里就不再赘述,只谈几个经常用到的和经常出错的。
(1)一般对于char* ,void*这种可以直接对应IntPtr,比如在C#中,我们经常用string类型,其转换为IntPtr再传给char*,void*等,转换方法为
string txt="test"; Marshal.StringToCoTaskMemAuto(txt);
这里有时会用StringToCoTaskMemAnsi,不过StringToCoTaskMemAuto自动分配内存就可以了。这样就会将txt的内容复制到非托管的内存块中。
(2)对于结构体,比如有一结构体 StructText,将其转换为Intptr,尽量不要直接用Marshal.StructureToPtr,这样很容易出错。可以这样来用:
intsize = Marshal.SizeOf(StructText);//获取结构体占用空间大小
IntPtrintptr= Marshal.AllocHGlobal(size);//声明一个同样大小的空间
Marshal.StructureToPtr(StructText, intptr, true);//将结构体放到这个空间中
C++中使用指针是家常便饭了,也非常的好用,这也是我之所以喜欢C++的原因之一。但是在C#中就强调托管的概念了,指针就不用想了。本来如果就在C#的世界里面写代码,也还算舒服,但是万事万物总有联系,这不,现在公司的另外一个用C#作的项目就碰到问题了,要调用之前用C++写的一个DLL中的一些函数,很多函数的参数都是指针类型的,这下可麻烦咯,公司里做C#的都是刚起步,C++又只有我最熟悉,这项技术研究工作又光荣的落到我身上。
我对C#也不甚熟悉,所以也许我的方法不一定是最直接的,但是测试的结果是满足了这个调用需要了的。下面我就详细介绍一下。
使用unsafe、fix等关键字应该是能够实现的,但是他们项目组要求不用这个,所以我也没深入去试验。除了这个方法,应该来说是有两个思路的,第一个思路可能看起来比较直接,使用ref,ref这个关键字似乎有点特殊性,字面上理解似乎应该和C++中的引用类型相对应,不过似乎它还是有一定特殊性的,貌似以前看到过一篇文章说ref会自己去判断是引用类型还是指针,我尝试了一下,果然是可行的。但是对于有二级指针的情况ref也就不灵了~这就导出了我的另一个思路,使用Marshal。
下面我们还是代码说明问题:
以下是C++DLL中的代码片断,主要是使用到的两个结构的定义,以及导出函数TestFunction的定义。
C++ DLL中的代码片断 #pragma pack(push) #pragma pack(1) typedef struct EmmStruct { int len; } EMMSTRUCT, *LPEMMSTRUCT; typedef struct MyStruct { int iParam; long size; LPEMMSTRUCT lpEmmStructArr; } MYSTRUCT, *LPMYSTRUCT; #pragma pack(pop) extern "C" void __declspec(dllexport) __stdcall TestFunction(LPMYSTRUCT lpMyStruct) { lpMyStruct->iParam = 100; lpMyStruct->size = 10; lpMyStruct->lpEmmStructArr = new EMMSTRUCT[lpMyStruct->size]; for(int i=0;i<lpMyStruct->size;i++) { lpMyStruct->lpEmmStructArr[i].len = i; } } 那么再来看看C#中调用的代码: C#中调用的代码片断using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; //使用C#导入dll必须的 namespace csharptest { //StructLayout和FieldOffset这些设置不是必须的,只是为了防止对齐的问题最好加上,这样自己心里有数对齐到哪一位 [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct EmmStruct { [FieldOffset(0)] public int len; } [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct MyStruct { [FieldOffset(0)] public int iParam; [FieldOffset(4)] public int size; [FieldOffset(8)] public IntPtr ptrEmmStruct; } class Program { // dll中导出函数的声明 [DllImport("dllforcsharp.dll", CallingConvention=CallingConvention.Winapi)] public extern static void TestFunction(IntPtr ptr); static void Main(string[] args) { try { MyStruct s = new MyStruct(); IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(s)); Marshal.StructureToPtr(s, ptr, false); TestFunction(ptr); s = (MyStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(MyStruct)); EmmStruct ret; for (int i = 0; i < s.size; i++) { IntPtr ptr2 = new IntPtr(s.ptrEmmStruct.ToInt32() + 4 * i); ret = (EmmStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr2, typeof(EmmStruct)); } Marshal.FreeHGlobal(ptr); } catch (Exception e) { string str = e.Message; } finally { } } } } 代码也不多,而且从字面的意思就能知道是干什么的了,所以我就没写注释。用这种方法就实现了参数中含有二级指针的情况。要注意的就是C#中的long和C++中不同,它占8字节。所以一般情况下C++中long的,C#里面用int或者int32就ok了。我自己对C#不是特别熟悉,所以可能也未能完全讲解清楚,甚至可能存在漏洞,有高人见到的话,可以指点指点。