map是键值对的集合,可使用键作为下标来获取一个值。使用map对象时,必须包含map头文件.
定义:
map<key,value> mval;创建一个名为m的空map对象,其键和值得类型分别为key和value,其中value可以是一个结构体。
增:
例:
1.mval.insert(map<string,int>::value_type("a",1));
2.mval.insert(pair<string,int>("b",2));
3.mval.insert(make_pair<string,int>("c",3))
删:
map<string,int>:;iterator itr;//使用迭代器删除,这里在迭代期间不能被删除的
1.mval.erase(itr);
2.mval.erase("a");//根据键来删除
3.mval.clear();//清除全部元素
改:
mval["a"] = 4;
查:
itr.find("b");
itr->second = 5;//根据键来修改与该键相对应的值
其他常用的用法:
mval.size();//mavl中总共的个数
mval.empty();//判断当前的mval是否为空
下面举个例子:
struct mapValue
{
<span style="white-space:pre"> </span>int val1;
<span style="white-space:pre"> </span>int val2;
};
map<int, mapValue> mval;//定义一个map对象
int num;
//增
mapValue mapval;
cout << "请输入对应的键值:(结束请输入-1,-1,-1)" << endl;
while (cin >> num >> mapval.val1 >> mapval.val2 && num != -1)
{
mval.insert(pair<int, mapValue >(num, mapval));
}
map<int, mapValue>::iterator itr;//使用迭代器
itr = mval.begin();
cout << "增:" << endl;
while (itr != mval.end())
{
cout << itr->first << " " << itr->second.val1<< " "<< itr->second.val2 << endl;
++itr;
}
cout << "改:" << endl;
cout << "请输入要更改值得键及对应的值:" << endl;
int kval,v1,v2;
cin >> kval>>v1>>v2;
mval[kval].val1 = v1;
mval[kval].val2 = v2;
itr = mval.begin();
cout << "修改后的值:" << endl;
while (itr != mval.end())
{
cout << itr->first << " " << itr->second.val1 << " " << itr->second.val2 << endl;
++itr;
}
cout << "查:" << endl;
cout << "请输入想要查找的键:" << endl;
cin >> kval;
cout << mval[kval].val1 <<" "<< mval[kval].val2 << endl;
cout << "删:" << endl;
cout << "请输入要删除的键:" << endl;
cin >> kval;
mval.erase(kval);
itr = mval.begin();
cout << "删除后的值:" << endl;
while (itr != mval.end())
{
cout << itr->first << " " << itr->second.val1 << " " << itr->second.val2 << endl;
++itr;
}
return 0;
以上便是结合结构体所举出的一个例子,其他的用法一样。