如何遍历容器内的结构体

容器内含结构体的遍历方式


以vector为例

1.可以用整型量进行寻址

这种直接采用for循环即可。

struct point
{
	int x=0;
	int y=0;
};
vector<point> v1;
point p1;
point p2;
v1.push_back(p1);
v1.push_back(p2);
for(int i=0;i<vector.size();i++)
{
	cout<<v1[i].x;
}

可以很直接的通过先取出结构体再直接对他们进行操作,但是有时候这样间接寻址跟算法不匹配,或者某些容器(如set等)不支持这种方式的时候,此时更加推荐迭代器遍历的方法。

2.迭代器寻址

迭代器指针每次指向一个容器内元素,如果他是一个值,那么可以直接用解引用的方式获取,如果是一个自定义类或结构体,就必须采用箭头来取特定的类内成员属性或者结构体属性。

struct point
{
	int x=0;
	int y=0;
};
vector<point> v1;
point p1;
point p2;
v1.push_back(p1);
v1.push_back(p2);
vector<point>::iterator it=v1.begin();
for (it ;it!=v1.end();it++)
{
	cout<<it->x;//这样可以
	~~cout<<*it.x~~ ;//这样错误
}

原因就是解引用返回的是值而不是一个结构体,所以必须用箭头运算符来获取成员属性。

有帮助请点个赞支持下,谢谢

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要将结构体存储在 map 容器中并进行遍历,你需要定义一个自定义的比较函数(可选)和一个结构体作为 map 的值类型。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <map> #include <string> // 定义结构体 struct Person { std::string name; int age; }; // 自定义比较函数 struct ComparePerson { bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) const { return p1.age < p2.age; } }; int main() { // 定义 map 容器,键为 int 类型,值为 Person 结构体类型 std::map<int, Person, ComparePerson> personMap; // 添加元素到 map 容器中 personMap[1] = {"Alice", 25}; personMap[2] = {"Bob", 30}; personMap[3] = {"Charlie", 20}; // 遍历 map 容器中的元素 for (const auto& pair : personMap) { std::cout << "Key: " << pair.first << ", Name: " << pair.second.name << ", Age: " << pair.second.age << std::endl; } return 0; } ``` 在上述示例中,我们定义了一个名为 `Person` 的结构体,其中包含了一个字符串类型的 name 和一个整数类型的 age。然后,我们定义了一个自定义的比较函数 `ComparePerson`,用于按照年龄进行比较。 接下来,在定义 map 容器时,我们指定了键的类型为 int,值的类型为 Person 结构体,并使用 `ComparePerson` 作为比较函数。 然后,我们向 map 容器中插入了几个键值对。最后,使用范围遍历(range-based for loop)输出了 map 容器中的元素,包括键、name 和 age。 希望这个示例能帮助你将结构体存储在 map 容器中并进行遍历!如果有任何进一步的问题,请随时提问。

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