51Nod-1560-扔人游戏

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题解

这个题我其实早就做过了,今天忽然发现 51Nod 上竟然也出了这道题,果然来源是 CF,所以就直接拿去年的代码提交了上去,那时候学 dfs 还是新手,初学,搞这道题真是煞费苦心,所以我的代码中注释详尽的狠,可能有的地方理解有些幼稚,但是也许有那么点可取之处,大家可以仔细看看代码,就是一个 dfs+

这里的代码由于是我去年开春时写的,所以代码风格和我现在的有些迥异,按照我现在的习惯,代码中的这些数字我是会尽量避免的,一定会在开头 const 几个量的。

代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define max(a, b) a > b ? a : b

//  定义数组大小为4,从一开始,空出下标为0,方便计算
int x[4];               //  三个人的位置
int l[4];               //  三个人的机动性(可移动距离)
int t[4];               //  三个人的抛的距离
int ans = 0;            //  经过操作后的最远距离,初始化为0
int w[4];               //  初始化为0,0表示可以进行操作,非零表示不可以
int p[4];               //  初始化为0,表示a[i]所举起的人
int a[4] = {3, 3, 3, 3};//  初始化为3,表人的状态,这里a对应的二进制为0011,后三位分别是三个动作:抛出,举起,移动。
                        //  0(无意义)0(不可抛出)1(未进行举起)1(未进行移动)。这道题中,a只有六个可能值:
                        //  0(0000)、1(0001)、2(0010)、3(0011)、4(0100)、5(0101),表示人的六种状态

int near(int s)
{
    int i = 1;
    for (; i <= 3; i++)
    {
        if (s == x[i] + 1 || s == x[i] - 1)
        {
            return TRUE;
        }
    }
    return FALSE;
}

//  dfs深度遍历
void dfs(int d)
{
    int i = 1, j = 1, e = 0;
    //  每次都取最远(大)的位置
    for (; i <= 3; i++)
    {
        ans = max(ans, x[i]);
    }
    for (i = 1; i <= 3; i++)
    {
        //  是否可以进行操作
        if (w[i])
        {
            continue;
        }
        //  a[i] == 1 || a[i] == 3(未进行移动且不可抛出)
        if ((a[i] & 1) && !(a[i] & 4))
        {
            for (j = 1; j <= l[i]; j++)                         //  移动
            {
                x[i] += j;                                      //  a[i]向前移动j
                a[i] ^= 1;                                      //  已移动
                if (near(x[i]) || j == l[i])                    //  如果a[i]移动后的位置旁边有人或者移动距离达到上限
                {
                    dfs(d + 1);
                }
                x[i] -= j;                                      //  归位
                x[i] -= j;                                      //  a[i]向后移动j
                if (near(x[i]) || j == l[i])                    //  如果a[i]移动后的位置旁边有人或者移动距离达到上限
                {
                    dfs(d + 1);
                }
                x[i] += j;                                      //  归位
                a[i] ^= 1;                                      //  还原为未移动
            }
        }
        //  a[i] == 2 || a[i] == 3 || a[i] == 5(未进行举起)
        if (a[i] & 2)
        {
            for (j = 1; j <= 3; j++)                            //  举起
            {
                if (i != j && !w[j] && t[i] > 0)                //  是否可以进行操作
                {
                    if (x[i] == x[j] + 1 || x[j] == x[i] + 1)   //  a[i]附近是否有人
                    {
                        w[j] = 1;                               //  即将举起(抛出)j,抛出前将j是否可操作标记变更为否
                        a[i] ^= 2;                              //  已举起
                        a[i] ^= 4;                              //  可抛出
                        p[i] = j;                               //  记录a[i]举起(抛出)了j
                        e = x[j];                               //  记录a[j]的举起前位置
                        x[j] = -j;                              //  a[j](被举起)的位置定为负数,只作用于下一层递归时的取最远位置的循环
                        dfs(d + 1);
                        x[j] = e;                               //  归位
                        w[j] = 0;                               //  还原为可以进行操作
                        a[i] ^= 2;                              //  还原为未举起
                        a[i] ^= 4;                              //  还原为不可抛出
                    }
                }
            }
        }
        //  a[i] == 4 || a[i] == 5(可抛出)
        if (a[i] & 4)
        {
            for (j = 1; j <= t[i]; j++)                         //  抛出
            {
                w[p[i]] = 0;                                    //  变更a[j]为可操作(以下a[j]指a[i]所举起的人)
                a[i] ^= 4;                                      //  不可抛出
                e = x[p[i]];                                    //  记录a[j]被举起前位置
                x[p[i]] = x[i] + j;                             //  抛出a[j],并更新a[j]位置
                if (near(x[p[i]]) || j == t[i])                 //  如果a[j]被抛出后的位置旁边有人或者抛出距离达到上限
                {
                    dfs(d + 1);
                }
                x[p[i]] -= j;                                   //  归位
                x[p[i]] -= j;                                   //  a[j]向后抛出j
                if (near(x[p[i]]) || j == t[i])                 //  如果a[j]被抛出后的位置旁边有人或者抛出距离达到上限
                {
                    dfs(d + 1);
                }
                x[p[i]] = e;                                    //  还原a[j]为未举起前的位置
                a[i] ^= 4;                                      //  还原a[j]为可抛出
                w[p[i]] = 1;                                    //  还原a[j]为不可操作
            }
        }
    }
    return ;
}

int main()
{
    //  键入每个人的信息
    for (int i = 1; i <= 3; i++)
    {
        scanf("%d %d %d", &x[i], &l[i], &t[i]);
    }

    //  深度优先遍历
    dfs(1);

    //  输出最远距离
    printf("%d\n", ans);

    return 0;
}
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