给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid 。
岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。
岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。
计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0 。
输入:grid = [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]]
输出:6
解释:答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直这四个方向上的 1 。
示例 2:
输入:grid = [[0,0,0,0,0,0,0,0]]
输出:0
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 50
grid[i][j] 为 0 或 1
思路
是一个广度优先遍历,我们设置一个数组d[N][N],默认初值为-1,若被搜索过则赋值为1,防止重复搜索,我们依次遍历整个图,若遇到1,且该位置d[i][j] == -1,未被搜索过,则以该点为初始点进行广度优先遍历,并返回其面积
代码
class Solution {
public:
int d[60][60];
int bfs(vector<vector<int>>& grid, int i, int j, int m, int n)
{
queue<pair<int, int>> q;
d[i][j] = 1;
q.push({i, j});
int res = 1;//当前小岛的面积,自己是1
while(q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
int x = t.first, y = t.second;
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};//遍历上下左右四个方位
for(int i = 0; i < 4; i ++)
{
int a = dx[i] + x, b = dy[i] + y;//从x,y走到的地方
if(a >= 0 && a < m && b >= 0 && b < n && d[a][b] == -1 && grid[a][b] == 1)//防止越界、重复搜索、并且这个点要为1才为有效
{
res ++;//小岛面积加一
d[a][b] = 1;//标记为已经走过了
q.push({a, b});
}
}
}
return res;
}
int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {
int res = 0;//最大值
int m = grid.size(), n = grid[0].size();
memset(d, -1, sizeof d);//默认-1是未搜索过,若搜索过则赋值为1,不必重复搜索。
for(int i = 0; i < m; i ++)
for(int j = 0; j < n; j ++)
if(grid[i][j] == 1 && d[i][j] == -1) res = max(res, bfs(grid, i, j, m, n));
return res;
}
};